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31 mensajes. Página 2 de 2
Knock-Out
Alto Consejo Cybertroniano
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#21 ·

Dejo un par de teasers de la 2º temporada:



COMEQUESO_TM
Alto Consejo Cybertroniano
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#22 ·

Vista y reseñada la segunda

Spoiler:

TF RID 15 Temporada 2

1 Overloaded 1

Es 1 día normal en el Depósito, cuando 1 tatuaje que habla de Micronus sale en Grimlock! Toma de OP el poder prestado, dejándolo débil. Bee divide al equipo, y cuando OP cruza el portal, explota! OP y co suben a 1 cueva onde hay 1 con (supongo que por la nieve y el viento no es bueno ir en vehículo)... en el Depósito los ataca 1 tal Overload, en la batalla escapan los 2 minicons de la saga de cortos (que empieza con “Knock Knock!”) OP y co bajan la montaña pa subirla de nuevo (relleno!) y 1 con los ataca con bolas de nieve! OP amenza con caer, lo ayudan... Overload se va a llamar la atención de OP y los minicons le siguen y se le unen! Dun DUN DUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUN!!11!!

Estuvo bien, aunque siguen con los cons con 1 fijación en 1 tema (1 gran actooooooooor!!1! y la asdf)

En esta temporada abundarán los minicons que actúen como accesorios, a pesar que los de Drift actúan mas como personajes propios

2 Overloaded 2

SSw y Drift levantan a OP y Wind distrae al con. Pero les hace caer 1 montón de nieve encima! Mientras Bee se separa de SA y Grim... OP llama a Fixit, quien cuenta de Polarclaw, y OP le enseña al resto su super poder de jazvro los Primes: escanear colores! para juguetes nuevos camuflaje! SA y Grim se dan cuenta que Bee los tiene haciendo de idiotas, el cual encuentra a Overload, que rápido toma ventaja con los minicons... OP y co encuentran a Pc, pero SSw lo despierta, lo persiguen al agua y caen todos!  Wind hace que Pc vuelva al agua y lo derrotan. Bee vuelve a los minis contra Overload, SA y Grim llegan tras la derrota y se los llevan a detención

Hohaha! 1 con que se acurruca como animal y apenas habla! porfavor... denle algo de dignidad al enemigo!

3 Metal Meltdown          

Steeljaw ofrece a Kickback 1 nuevo equipo, tras usarlo de carnada, pero Kb ya tiene 1 y se va... Mientras! Rusty empieza 1 colección de recuerdos y SA trata de hacer equipo con Grim, pero Fixit enuentra 1 con, van y es 1 tal Saberhorn que no sale en la info, el equipo de SA y Grim sale mal y el con escapa con mineral pa naves. Lo siguen a 1 fundidora, con los fleshies ayudando a que se vayan los otros... Rusty se arriesga por algo de mineral y Bee queda arrinconado, pero el equipo de SA y Grim lo salva, aunque el con escapa. Fixit se conecta a Cybertron y ve que Saberhorn estaba en la Alchemor... Mientras! SJ sigue a Kb a 1 nave y se presenta a los jefes: Scorponok y Glowstrike!

Creo que este estuvo mejor

4 Suspended

Bee y co van onde 1 incendio hecho por maniacos de la velocidad, SA los persigue pero pone fleshies en riesgo (y la chica no suelta el fono XDDDD) los cons escapan y SA en la base se suspende por eso y empeora cuando su activa su arma (no los gnomos!) Mientras los cons locos quieren quemar el bosque! En la base, los intentos de animar a SA no funcionan y Bee tiene que arrastrar a Grim (hohaha!) pero no pueden esperar al agua, pretende que es su culpa y SA nota que debe dejar de culparse, lleva agua , salva fleshies y apagan todo, y los cons escapan. Todo ta mejor! por ahora

Este es el típico episodio de “personaje se retira y vuelve al final”

5 Cover Me

OP y co avanzan con nuevos colores de juguetes camuflaje. Wind se preocupa de OP y 2 minicons salvajes aparecen, con poderes de fuego y hielo! escapan y Fixit da info de ellos, pero no su jefe Razorpaw  Siguen 1 señal, Wind exagera por 1 arbusto y 1 marmota la hace caer al río (oh no! están copiando el climax de la peli de Goofy!) pero SSw la rescata y los con los miran... El grupo llega a 1 base fleshie vacía, se separan y los cons ponen a Drift y SSw en 1 masa de metal, Wind cree que va por OP pero va por ella! OP finge derrota antes de reducir todos los cons. Y proceden a sacar a los bots, contentos que SSw ta callado

Uh... eh... donde @#$%& ponen los cons capturados? el trailer de OP o qué? no recuerdo que digan

6 Brainpower

Grim rompe la cubierta de SA y Bee de cómo capturar 1 con, pero lo atrapan igual. Grim ta triste porque no lo creen listo, intenta pasar 1 examen y luego copiar la guía, pero lo dejan solo y se traspasa todo! Grim despierta elocuente (1 trago por el deja vu!), pero nota que la info colapsará su cabeza (otro por el deja vu de Bee!) Fixit los manda onde 1 decepti simio XD que roba 1 circuito pa 1 nave, Grim deja que escape y nota que la info interfiere en su estilo, toma el circuito y se encierra, pero el con captura a Bee y SA. Pero llegan Fixit y los fleshies que drenan la info, Grim distrae al con lo suficiente pa vencelo y salvar los bots. En la base, Grim decide estudiar de a poco, pero pa su desgracia es puro texto!

Man, no puedo creer que copiaran no 1 sino 2 epis! XD

7 Misdirection

Rusty muestra 1 truco de magia y Bee explica cuando salta la alarma! Pero es 1 herido SJ hablando de Scorp. Lo detienen, no tienen info de Scorp en la nave, pero siguen el rastro de energon... Llegan a 1 autocine vacío, pero llegan Scorp, 2 minis y los idiotas velocistas. Bee ve que es 1 trampa y con Grim los distrae pa que SA vuelva a la base. SJ escapó y encapsuló a Fixit y los fleshies, libera varios con y los envía a la nave de donde vino. SA llega y SJ amenaza con aplastar a Fixit y co. La batalla de Bee y Grim no va bien, pero Bee los distrae con 1 truco y les ganan. SA quita el control a SJ, que escapa y SA salva al resto. En la nave SJ presenta sus tropas y los jefes creen que Scorp los traicionó gracias a SJ...

Por supuesto esta trama sería más interesante si los cons no estuvieran fijados en 1 tema, o si no hubieran tantos, que salen super poco

8 Bumblebee's Night Off

Bee y co esperan que alguien robe cables y es...! Springload, que escapa (no pueden perseguirlo? sería 1 buena oportunidad pa saber onde se esconden). En la base sugieren que deben relajarse, y creen que atacarán 1 concierto. Bee va con Rusty, el cual se pierde y encuentra a Bisk y 2 minis! Hay tiros, pero escapa y avisa a Bee y llaman por refuerzos. Se cuelan dentro, pero hay tráfico! Bee y Bisk pelean en medio del concierto y Bee gana. Sacan los cons y los llevan a la base, junto con los recuerdos

9 Impounded

Bee y SA tratan de detener 1 con, manda a volar a Grim que queda frente fleshies, SA los distrae. Al otro día Bee dice a Grim que no pueden llevarlo, Fixit dice que Quillfire ta suelto y ofrece 1 disfraz a Grim... QF se deshace de Bee y SA con sus minicons magnéticos y se le sale algo de 1 isla... Bee y SA están detenidos XD y Grim usa su disfraz de grúa. Los fleshies sacan a Bee y SA. Los minis atacan a Grim, Fixit los hace escapar. Bee deja que los acompañen, y detienen a QF y los minis. Se los llevan capturados y los fleshies creen que Grim es 1 grúa

1 Grimlock grúa verde! Dónde se habrá visto antes?

10 Portals

Bee ayuda a SA y Grim con 1 máquina, y Fixit terminó de arreglar el portal, pero se hacen 2 y sale @#$%& Soundwave! Vence a SA y Grim y manda a Bee a la Shadowzone. Y recordando que se hizo antes, usa la radio... Mientras! SJ planea tomar control de la nave, pero los jefes quieren que se les una y empiece golpeando a 1 rebelde... Bee dice a Fixit y co que Soundy quiere llamar a Megs y más cons. Fixit y los fleshies lo distraen, SA y Grim despiertan, pero Soundy los manda fuera con 1 portal con Laserbeak, el cual vencen. Soundy es distraido y empieza con portales, Fixit hace otro, permitiendo que Bee escape y juntos lo mandan de vuelta a la otra dimensión, a tiempo llegan SA y Grim que mandan a Lb. Y en la nave, los jefes quieren que SJ consiga el acceso a 2 Decepticon Hunters...

Y uh, eh, que evitará que Soundy active el portal con señales de radio pa que escape de nuevo?

11 Graduation Exercises

OP y co al fin con los colores de los juguetes de siempre, llegan a 1 almacén de Wind que tiene interferencia con. Los minis de Drift dicen que el maestro decidirá cuando estarán listos, sin saber que los mira 1 tal Stockade... Wind muestra sus reservas, pero 1 ejército de minicons los atacan! Los de Drift ignoran 1 orden y su maestro queda herido y encerrado, y los demás dispersos y encerrados. OP pide info a Fixit (super estratega? seguro!) Stockade exige que se rindan, Drift pretende tener 1 super arma. Los minis se culpan, y SSw dice que no deben estar con el por siempre. SSw finge rendirse, pero los lanza y libera a OP y Wind. Stockade abre la armoría, pero Drift pelea igual y les ganan. Drift dice a sus minis que su entrenamiento ta listo, pero admiten que empeoró todo por su culpa y siguen con el. Grim llega del puente y vuelven todos juntos

Estos 2 últimos han estado mejores

12 Decepticon Island 1

Bee y OP discuten como detener 1 con, pero al final lo detiene @#$%& Ratchet... con 1 minicon que convenientemente no habla. En la base el doc cuenta que el nuevo gobierno culpa al equipo OP por la destrucción del planeta y fue exiliado pa buscar cons (que malagradecidos!) OP sigue dirigiendo al equipo Bee y la interrogación de Clampdown no funciona. Pero alguien llega! 1 minicon que parece Fixit! Toolbox dice que la nave era más grande, onde estaba Fixit era 1 pedazo y el resto ta camuflado en agua. Los cons tienen minis de esclavos y SJ es el nuevo de los jefes. Ahí, SJ consigue los DH y se vuelve contra los jefes! Los bots planean como detenerlos (1 bomba de gas helado y la asdf), mientras hay conflicto entre OP y Bee. Wind sugiere que Grim pretenda ser con y lleve los bots “capturados”. Llegan a la nave, lo reciben @#$%& Steves! ahora de mas colores! Grim los vence y se cuelan, pasan por muchos minis pero 1 los ve, OP y Bee discuten y  llegan hartos cons, con SJ a cargo!

13 Decepticon Island 2

Los exjefes tan cabreados con SJ, OP y Bee discuten y Wind hace 1 distracción, el resto escapan pero se les cae 1 DH... Gloswtrike trata de usar ese DH, pero SJ la ataca y a Sabrehorn con los 2 que tiene y reclama el 3. Los bots se separan, y los fleshies notan que Fixit va a la nave! Overload encapsula a Wind, y luego a Drift y Ratchet. SSw SA y Grim buscan liberar los minis pero llegan Thunderhoof y Groundpounder! OP y Bee discuten mas y con Toolbox llegan a la ventilación, pero SJ los esperaba y se fortalece con los 3 DH! Fixit confronta los Steves... Los minis de Drift liberan a Wind y Ratchet y vencen a Overload antes de liberar a Drift y arrancar! SSw consigue usar 1 sonido que vence los cons por toda la nave y Fixit lidera los otros minis. Llegan a la ventilación, distraen a SJ lo suficiente pa que completen la bomba, le quitan los DH y Bee los usa en si pa retenerlo en la nave (me derriiiiiiiiitoooo!!!1!!11!) los bots salen y la bomba los congela. Los minis se quedan a reparar la nave y volver a Cybertron con OP, Wind y Ratchet. Bee y co vuelven al Depósito

Oh bueno! Creo que ha estado mejor que la 1ra temporada, tener menos epis y 1 historia que va desde el principio ayuda. No como la 1ra, onde Megatronus sale muy cerca del final. Aún así hay muchos cons demasiado ridículos




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Knock-Out
Alto Consejo Cybertroniano
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#23 · · Editado por Knock-Out

De ser un Con escuálido a uno más "cachas". A su izquierda se ve un Icticon tuneado, y los otros dos ni idea.



NinjaSaurio89
Espía Autobot / Decepticon
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#24 · · Editado por NinjaSaurio89

No hay nuevo mensaje desde 10/Oct/2016?! Le voy a quitar a Comequeso el título oficial de nigromante de temas, pero este tiene chincheta 

Vista la primera temporada entera, la serie en sí no está tan mal como algunos dicen yo también lo dije, y a partir del capi 6 o así mejora bastante EMHO, pero si hay algo con lo que me quedo, es con Megatronus/The Fallen ¡MENUDO DISEÑO! (solo para ver que no es precisamente toy-accurate, mi gozo en un pozo.)

La estética TF Prime + TF Animated con cell-shading funciona bien para algunos como Optimus o Megatronus (ambos Primes, ¿coincidencia? probablemente), pero mal para Sideswipe, por ejemplo, aunque la enimación es sí es una montaña rusa, sube y baja de calidad a una velocidad tremenda.

Me ha gustado la intención de los creadores de hacer una especie de buddy cop show con TF con una fórmula de "monster of the week", pero, al igual que la animación, tiene sus altos y sus bajos.

Steeljaw como líder me parece algo malo, con lo que me hubiera gustado ver algún líder de la G1 japonesa (sobretodo Deathsaurus).

Voy a ver que tal está la temporada 2 y la 2/5 (al parecer la 3a es una mini-temporada) y veamos que tal estará la (verdadera) 3a temporada.

Y a ver si después de esta continúan Animated.


COMEQUESO_TM
Alto Consejo Cybertroniano
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#25 ·

Uf, ha pasado harto. No hay forma que continúen Animated, pero si pasó con Samurai Jack, nah!

Como sea, me maratoneé el resto de la 2da temporada. Como esta serie ta cerca de terminar, decidí verla. Me dio pereza buscarla doblada, así que en inglés no más

Spoiler:

TF RID 15 resto de la temporada 2

14 History Lessons

Bee lleva a su equipo onde su antigua base (al parecer la de la temporada 3 de TF Prime  en frente de la 1ra? y tienen juguetes, digo mano de pintura nueva por el día) Los ataca 1 tal Paralon con 1 Minicon que le da poder extra! Tiene ventaja al principio, pero Sides aprende lo importante de la historia y le gana, que mal que el Mini toma control de Paralon como 1 títere y lo noquea LOL y se van a su escondite... y Sides encuentra el diario de Bee! JO-JAJA!!1!

15 Strongarm’s Big Score

They say this cat Strongarm is a bad mother-

SHUT YOUR MOUTH!!1!

I’m talkin’ ‘bout Strongarm

THEN WE CAN DIG IT!!1!

Después que SA y Sides entrenaron con 1 dron de Thunderhoof que se vuelve loco. Fixit muestra las puntuaciones que sacó del grupo, con SA la más baja! Bee reparte al equipo a sitios con presencia TF, SA lleva a Fixit por 1 mejor puntaje, pero encuentran 1 repaint de Quillfire (Scatterspike) con 1 Mini taladrando 1 volcán (si, el mismo de Marvel/Sunbow) Fixit nota que el Mini no parece alegre de trabajar con el con, apagan el taladro y SA evita 1 crisis! (y los fleshies no tienen idea de como usar el equipo de Fixit XD) ‘Con y Mini vuelven a su nave-base onde el jefe Mini espera no trabajar con los ‘Cons por siempre... y SA trolea a Fixit con 1 puntuación secreta!

16 Pretzel Logic

Grim se cabrea porque Bee lo considera torpe y 1 monje lo encuentra! (jajaja-ups!) Intenta enseñarle a ser paciente con pretzels, pero entra Thermidor (que ta molesto porque los otros ‘Cons usan su nave) y 1 Mini! Grim llama refuerzos (frente al monje LOL) y hay 1 escape con persecución! 1 con espía (parece 1 Steve minero) para 1 voz conocida (DINKLEBERG!!1! digo... Suckerscream!1!!) Al final Grim gana siendo paciente, y Bee es malo pa los pretzels.

17 Mighty Big Trouble

Los Bots llegan con 1 artefacto que los Minis de Drift activan por error, Sides se lo carga y se burla de los 3 Minis, ups. Mientras! Los ‘Cons Carroñeros recogen del mar la @#$%& Dark Star Saber, pero los Minis los dejan justo cuando llega Dumbasscream! Los Minis invaden la chatarrería y tienen mucha ventaja, pero se van al oir que el artefacto que querían ta destruido. Los bots los persiguen, solo pa que los ‘Cons de Loserscream secuestren los Minis, pero nota que no son los que quería (jajaja-ups!) Fixit habla de más y obliga a Bee a rendirse. Justo después llega OP!!1!

18 Mini-Con Madness

Bee trata de escapar sin éxito (FAIL!) Mientras OP es informado... Cowardscream cuenta que huyendo de Bulk y Skull (los Preds idiotas de Preds Rising) activó 1s armas (por accidente!) Encontró 1 lab pa mejorarse, y a estos Minis, y que con los 7 será invencible, pero escaparon. Mientras! los Bots son atacados por Minis, pero el lider detiene el ataque porque aparece OP y le cuentan su historia (viajaron con los Carroñeros, y no contaban que los llevaran a la Tierra) además de fallar en combinarse con OP. Bee tiene a Suckerscream monologueando pa que no vea que 1 Mini de Drift anda suelto! Los Bots y Minis enfrentan a los carroñeros, Dumbasscream los encuentra y aprovecha que los Bots son aprisionados en 1 red pa recoger los Minis! Excepto 1 que escapó. DUN DUN DUUUUUUUUUUUUUUUUUUN!!1!!!11!

19 Worthy

Bee es liberado, pero a Jackasscream no le importa porque tiene sus Minis... 6 de 7, y la unión falla! Mientras, los Bots derrotan a los Carroñeros, en particular porque el Mini que huyó se unió a Grim. Pelean contra el grupo de Dumbasscream, quien aturde a casi todos con la Dark Star Saber (Sides tomó 1 tiro hacia los Minis de Drift, aw) Sides despierta pa ver a Loserscream potenciado! (oh oh. Al menos no es 1 cabeza gigante gritona XD) Con los Minis lo atraen a la máquina de unión y le quitan el líder Mini, que se une a OP. Los Bots derrotan a los cazarrecompensas de Cowardscream y lo retienen cerca de la máquina pa sacarle los Minis y derrotarlo! Queda comatoso y OP se los lleva tras decir que no ha ido a Cybertron y la situación no parece buena allá... Fixit mejoró la nave de los Minis que van en paz y todo parece bien pal Equipo Bee!

Esta saga ha estado bien, debe ser su brevedad, o la cada vez menor presencia de fleshies

Ora a empezar con la 3ra!




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Knock-Out
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#26 ·

Yo estoy esperando a ver Combiner Force por Netflix, a ver si ya la ponen y ya la termino de ver.



TaRoDa20
Pre-Protoforma Transformer
#27 ·

hola, no se como va el foro aun, pero no pude crear un nuevo asunto, pero me podrian decir si hay algun sitio donde pueda encontrar transformers animated en castellano


COMEQUESO_TM
Alto Consejo Cybertroniano
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#28 ·

Es normal, usuarios nuevos solo pueden empezar temas en Perosnales, hasta que llegan a los 3 mensajes

Mmmm, teníamos montones de series, pero tuvimos que quitar todos los enlaces. Buscaré en google y... vaya, parece que no hay rastro de TF Animated en castellano:( Lástima




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COMEQUESO_TM
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#29 ·

Y ya terminó. La 3ra fue la última y asdf. La encontré en Dailymotion sin subs y la vi entera. Ora... como la encontré!

SPOILARZ!!1!

 TF RID 15 temporada 3

1 King of the Hill 1

1 auto rebelde huye de los polis (SLAG DA POLICE !!1!) los Bots lo detectan como 1 Stunticon, cerca de 1 área radioactiva. SA y Sides parten, encontrando 1 conspiranoico XD, y a Heatseeker que está bien preparado, con misiles de rastreo! 1 Mini espía, y cuando llega el resto del equipo hay más misiles! DUN DUN DUUUUUUUUUUUUUN!!1! Y hay 1 subtrama de fleshies jugando, pero a quién le importa?

2 King of the Hill 2

Desactivan los misiles, Sides y SA convencen al conspiranoico de irse (LOL) y el resto enfrenta a Heatseeker en 1 estación abandonada, de pronto el Mini ayuda a Bee a volar! (bah! Cheetor podía sin ayuda!) El equipo se abalanza sobre Heatseeker y explotan! El Con los deja, y están combinados! pero se separan antes de notarlo. Heatseeker lleva 1 rastreador de cosas cyebrtronianas a su jefe (Motormaster, duh) Y el Mini misterioso le roba el Decepticon Hunter  Bee y lo lleva por 1 portal morado, desde donde @#$%& Soundy habla! Y la historia de los fleshies termina bien... yay?

3 Defrosted

El equipo va a detener 1 Con ladrón capturado por Wind (que dejó bases con cosas por todo el mundo) que se liberó en la Antártica y Grim quiere aprender de Drift. El epi tuvo weno en general, con la acción, Grim metiendo la pata y luego ganando con los consejos de Drift, y la subtrama de Fixit enviciado a 1 juego de Rusty (que definitivamente no se oye como Super Mario World XD) Y otro Mini sale de 1 portal morado buscando Con Hunters... Oh y el Shanix del ladrón quedó al findo del mar

4 Blurred

Los Bots son asistidos por Blurr (de Rescue Bots!) en 1 crisis menor y Sides se pone celoso mientras tratan de detener 1 Sharkticon científico. Sides estorba más hasta que Blurr dice que no busca competir y se vuelven Super BFFs Forever!TM

5 Sphere of Influence

El grupo detiene a 1 Skunticon que tomaba 1 defendía 1 esfera como a 1 compañero. En la base se vuelven todos locos y llaman a OP que dice que se pareeeeeeeceeee a la leyenda del Doradus. Grim la toma y en la persecución Springload la toma (el preciooooooosoooooo!!1!), y trata de cargarla (lo que la haría explotar) pero el grupo supera su influencia y termina destrozada y Springload capturado. Pero al compactarla en la chatarrería, nadie nota que muestra 1 mapa! Jajaja-ups! Je, es 1 de esas ocasiones onde tener fleshies ayuda!

6 Bee Cool (LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL... Meh!)

2 Stunticons (Drag Strip y Wildbreak) usan el rastreador encontrado antes. Los Bots los siguen con Bee tratando de quedar cool con Sides y Blurr. Los Cons toman cosas de 1 bodega de Wind y Bee causa algo de problema, encima los Cons se combinan estilo TF Energon! (ha pasado harto, no?) Pero tras detenerlos hay 1 derrumbe y escapan, pero consiguen lo confiscado por Wind. Y Blurr se despide

7 The Great Divide

El equipo persigue a Drag Strip en 1 pantano y 1 explosión de gas los combina! En la confusión 1 Mini se lleva el Con Hunter de Sides. Despiertan confusos y separan... con 2 Sides a la vez! Drag Strip muestra a los Stunticons que encontró 1 controlador de gravedad... Fixit cree que la radiación mutó a los Bots. Van por Drag Strip que tontea con el controlador, los Sides discuten harto, pero juntos lo detienen y Fixit los junta. Ha estado bueno

8 Get a Clue

SA quiere tener 1 especialidad, y al ver 1 robo de explosivos onde el Con desaparece rápido, juega a la detective inspirada por sju mentor Dropforge. Capturan 1 Cuervocon, pero SA deduce que tiene 1 compañero y en 1 depósito de oro encuentra 2! Con ingenio y el resto los detienen! Mmmm, no estaría mal 1 juguete de Gim con la grúa de cobertura XD

9 Out of the Shadows

El equipo quiere recuperar el Shanix que recogieron los fleshies, pero llega 1 nave con el maestro de Deadlock! eh, Drift.  Vence al resto y 1 de los Minis cambia de bando y le dice onde ta el Shanix! Peeeeeeeeeero! Era to 1 truco pa que lo capturen, dejando a Drift orgulloso. Oh y Fixit falla en unir a Sides con Grim LOL AH! Y Shadow Raker tiene la voz del actor de Cheetor! Pero es 1 escarabajo que hace telarañas? 1 escarabajo de seda? XD

10 Disordered Personalities

Fixit trata de combinar al equipo, pero termina cambiando sus mentes! Justo cuando los Stunticons entran a 1 carrera de fleshies! Bee queda atrás (le tocó Grim LOL) Y el resto tras harta discusión evitan que causen graves daños. Al final Fixit los restaura, pero el mismo queda en 1 máquina! JO-JAJA! Stunticons idiotas, de veras creen que serán dueños del camino? XD

11 Guilty as Charged

1 gatito activa la alarma de la chatarrería, y aparece Nightra, compañera de SA! En 1 paseo, recuerdan que SA no quiso mentir pa evitar la expulsión de Nightra (wow!) y ora es cazarrecompensas, 1 Mini casi roba el Con Hunter de SA, y al fallar huye de Soundy. Nightra huye porque la persigue Blastwave, quien se la lleva tras corretear, el resto se cuela en la nave y la libera, pero Blastwave es 1 Autobot mudo que con señas dice que Nightra es mala! (WHAT A TWIST!!1!) SA la derrota con el punto débil de su camuflaje y la deja con Blastwave. No Sides, no puedes usar 1 bazooka en 1 nave espacial XD

12 The Golden Knight

Fixit pide ir con Bee a 1 isla inglesa, pero hay fleshies! Y Fixit inventa que los mandó 1 brujo del pasado, los ataca 1 lagarto Con, que en su base 1 aún espera instrucciones, Bee le dice que tendrá refuerzos y tras pelear huye. Activa 1 arma que destruiría el planeta, no cree que la guerra terminó, pero Fixit y Bee lo paran a tiempo. Oh, y Grim cree que es escultor XD. Mientras! Motormaster no ta impresionado con los Stunticons y quiere dominar las carreteras terrícolas más rápido...

13 The Fastest Bot Alive! (que extraño, no sale Blurr)

Fixit toma 1 muestra del equipo pa estudiar su combinación, pero Grim es super recargado! Lo dejan atrás pa ver 1 crisis, 1 ataque de Mini monos! Rusty inspira por accidente a Grim con comics de superhéroe, y va onde el equipo enfrentando a Sicamore? Si, escapó y ta clonando sus Minis, Grim se los carga. Sicamore quiere venganza! y Grim cree que es su super archi-requete-contra-enemigo XD lo derrotan y al volver se le pasa la velocidad, aunque los fleshies prepararon 1 rollo gigante de burbuja plástica (que vista!!1!)

14 Railroad Rage

1 de los Minis de Drift se carga por error 1 de sus espadas y Sides usa 1 goma de sustituto XD Mientras! Motormaster se cabrea con 1 tren más rápido (ojalá no vea 1 avión XD) y manda los Stunticons a tomar su fuente de poder. El equipo va a la estación y en la batalla 1 Mini le saca a SA su Con Hunter (oooooohhhh!) El tren se activa con Sides, Drift y los Stunticons a bordo. El resto trata 2 veces de transportarse encima XD Botan los Cons y tratando de apagar el tren Drift descubre el cambio! Sides toma la culpa pero el Mini que la rompió admite su error y consigue apagarlo. Motormaster se cabrea más. Los Bots sospecha que les están robando y Drift es embromado! LOL

15 Combine and Conquer

Bee intenta preparar mejor al equipo pa combinarse, pero no funciona cuando son atraídos por los Cons y forman a Menasor! Fixit lleva 1 aparato que podría ayudar conectado en 1 base despoblada (claro!) y forman a Ultra Bee!TM (ora en tiendas y asdf) con harto esfuerzo mandan a volar a Menasor, pero descubren que Fixit no enchufó su aparato!

16 Moon Breaker

Wind llama diciendo que dejó algo en la Luna, y justo llega OP con la intención de llevarse a Drift! En su nave van a la Luna y los atacan los Cons! OP con Fixit bajan pa evitar que 1 satélite explote en la Tierra y el resto pelea en la Luna. Sides y SA compiten por el puesto de Drift, haciendo que Menasor consiga 1 fuente de poder. Bee los calma pa combinarse de nuevo y vencen a Menasor. OP y Drift se los llevan con los otros Cons capturados. Todo bien? (en serio? Menasor sale por 2 epis y ya?)

17 Exiles

Rusty graba 1 video de Grim pa Drift, pero 1 ataque convierte el episodio en Cloverfield! El puente es dañado quedando Sides solo parece, pero Bee lo ayuda a escapar, se ocultan en 1 cueva pa que no los rastreen. En la chaterrería, el equipo de Steeljaw hizo el ataque! Con órdenes de “benefeactores” pa arrestar a Bee (que encantador!) y planean atacar fleshies... Fixit los detecta en 1 presa, onde los esperan. SJ daña la presa y enfrenta a Sides, mientras los otros Bots vencen a los Cons, pero caen al rió estilo Team Rocket XD Sides bloquea la presa y vuelven a la cueva... Duh, qué comerán los fleshies? Son robots en secreto!!1!

18 Breathing Room

Los Bots se cabrean con el poco espacio de la cueva, y Bee va con Fixit a buscar 1 nueva base, pero a Bee lo atrapa Quillfire. SA persigue a Sides de desobediente y los captura Clampdown en 1 contenedor (que humillante! además, WHO’S CAPTURING WHO NOW!??!1?!!?1) Los reúnen en 1 vía de tren y con SJ persiguen a Fixit, ahí Sa y Sides dañan su contenedor, se liberan y Bee aguantando las espinas de Quillfire vence a SJ, pero pasa 1 tren y escapan. Vuelven a 1 cueva agrandada por Grim, todo bien? NO!!1!

19 Prepare for Departure

SJ y co llegan a 1 área sin na, de onde se abre 1 portal con Soundy diciendo que ta con sus “benefactores” y preparen su llegada o si no... Mientras! Grim se salta su turno de vigilar el rastreo de cons (deja vu con 1 comic inglés de 1 annual de hace 20.000 años XD) y Bee dice que debe ser más serio. Grim lo sigue muy al pie de la letra y los Cons se roban desechos radiactivos. Mientras! El conspiranoico al inicio de temporada encuentra la cueva base, pero los fleshies lo convencen que Fixit es pa minería XD Los Cons llevan los desechos con intención de contaminar la ciudad (cuándo esto se convirtió en Captain Planet?) Los Bots dicen a Grim que puede divertirse en su trabajo mientras lo haga bien y con Sides evitan la crisis, pero los cons escapan. Al volver, Grim oye al conspiranoico que cavan fósiles en la cueva y se lo cree XD

20 Prisoner Principles

Los Bots parten a 1 central nuclear (Simpson! está despedido!) pero los Cons intentan entrar bajo tierra, Clampdown es detenido y el resto se pinta como carros de carga radiactiva (tendrán juguetes?) SA trata de ayudar en la misión pero tiene que proteger a Clampdown por derechos y asdf. Hay 1 batalla dentro onde solo SJ queda en pie y pone a colapsar la central (do’h!) antes de huir. Los Bots sacan a los cons y evitan que estalle. Pero SJ robó equipo radiactivo aunque solo lo pasará al amo de los Minis... En la cueva improvisan celdas con resultados hilarantes (no la sillas de 6 dedos!!1!)

21 Collateral Damage (Arnie no incluid-PUT THAT COOKIE DOWN!!1!)

En la cueva llegan más cosas, incluyendo 1 TV! Tras 1 temblor OP llega! porque Soundy puede escapar la Shadowzone y Sides se carga la TV! (jajaja-ups! NOOOOOOOO!1!!) Saler sin ver al Mini del epi 11 espiando... Sides encuentra a SJ con Soundy, equipado con los Con Hunters robados, y el plan de enviar 1 señal a Megs por toda la galaxia que se cargará la vida en la Tierra, SJ se cabrea (como pretende gobernar 1 planeta de fleshies para empezar?) detectan a Sides y lo derrotan. Los Bots lo rescatan y evacúan la ciudad (SA podría ser actriz o política con sus mentiras XD) OP enfrenta a Laserbeak y el resto no puede formar a Ultra Bee. El Mini del 11 ayuda a OP y el resto previene que Soundy llame a Megs (la batalla se ve bien creativa) recuperan los Con Hunters, OP se lleva a Soundy y Laserb, el Mini se refugia en la Shadowzone y Sides y co actúan como reemplazo del TV. Man, casi toda la temporada preparando el regreso de Soundy, pa ser derrotado en 1 epi?

22 Something He Ate

Los Bots tratan de reparar la chatarrería y Bee se ofrece a llevar a Grim (eso va a doler!) Grim encierra a los Cons, excepto Underbite, quien se come 1 trozo del Ground Bridge (jajaja-ups!) y con cada hipo se teletransporta! Va de aquí a allá, y Sides nota que al 3r hipo se transporta lejos. Bee consigue aferrarse y van a varias partes de epis anteriores! SA consigue engañar fleshies que vieron a Grim... Cuando vuelven a la chatarrería, desactivan su trozo del puente, Underbite persigue a Fixit y los fleshies chocando con pirámides de chatarra, pero la última tenía 1 cápsula! Así que se ganaron 1 descanso

23 Sick as a Bot

La chatarrería es atacada por 1 Con que infecta todos los Bots menos Grim y huye con energon, Fixit ve que es Wingcode, fugitiva del Alchemor que robó esa enfermedad. Justo del portal llega Bulkhead! Bee y co caen enfermos, Grim parte por Wingcode, pero Bulk lo devuelve a golpes porque no tiene 1 plan (los ven 1s fleshies y Bulk inventa que son trajes XD) Mientras! SA se escapó delirando XD Bulk y Grim hacen 1 cebo con cubos de energon pa atrapar a Wingcode en 1 cueva, la detienen, curan a los enfermos y Bulk decide quedarse! Justo cuando apenas de la temporada XD Mmmm, la verdad Bulk hizo re poco en el epi. Además, ya no les quedan cápsulas pa esta prisionera!

24 Five Fugitives

El equipo persigue a SJ, pero son bloqueados por Bots polis y Dropforge que los arrestan! (LOL Dropforge es 1 Mini!) Los dejan ir y SA trata de dialogar pero la silencian. Los capturan rápido de nuevo y encierran en 1 nave con Fixit! Mientras! Bulk sigue a SJ a refinería de gas, pero tiene problemas! Los fleshies distraen a Dropforge (oh noes! pelotas!), pero vuelven y son derrotados, SA analiza sus cabezas, pero van onde Bulk y SJ. Dropforge y co los siguen, SA descubre que tan bajo control. SJ los incapacita (su plan es reventar la @#$%& ciudad!!1!) pero lo superan, SJ huye y SA bloquea el control. El Consejo de Cybertron está muy mal parece!!1!

25 Enemy of My Enemy

OP llega con 1 equipo de Ratchet, Wind, Jazz y Drift! Porque descubrieron que el Consejo usa control mental en la población y desacredita a quienes participaron en la guerra (cameos!) Detectan señales a lo lejos y parece que viene 1 invasión! OP deja su nave con Bee pa que se infiltren y va con los regulares a ver que pasa en la Tierra. Mientras! en el Consejo, Cyberwarp tiene dudas, pero Cyclonus (todo 1 Bot!) dice que no se puede echar atrás... Bee y co detectan a SJ colado, pues quiere la Tierra pa el (uf, que no puede elegir otro planeta? es 1 galaxia grande!) lo detienen, pero satélites de Cybertron los atacan y Bee deja a SJ que ayude. Mientras! OP y co encuentran 1 receptor de puente pa la invasión, pero es falso y explosivo! BOOM!!1! Bee y co recorren Cybertron con pantallas diciendo que deben invadir la galaxia, soldados del Consejo los descubren y rodean! DUN DUN DUUUUUUUUUUUUUUN!!1!!11!

26 Freedom Fighters (Sonic no incluido)

Dropforge y co llegan y se llevan a Bee y co al edificio del Consejo, onde los liberan y SJ abre la entrada... Mientras! OP y co sobrevivieron con 1 capo de fuerza experimental de Ratchet (lo necesitaba!!1!) y encuentran el receptor real, pero ta lleno de soldados! Bee y co se cuelan, Fixit deteta camuflaje y Drift manda los Minis. Cyberwarp falla en mandar 1 mensaje a las masas controladas y Cyclonus lo termina, pero los Minis desactivane l camuflaje, revelando el Consejo como Cons! (WHAT A TWIST!!1!) SJ escapa y hay 1 combate, separados los Cons pierden, pero se unen!! (Galvatronus, no es nombrado) Los Bots se combinan y pelean. Mientras! Se formó 1 portal en la Tierra, OP ordena a sus Bots que tengan ocupados a los soldados, toma el control principal y lo arroja al portal, que explota! Galvatronus se cabrea porque su plan falló, con cada golpe dice haber estado detrás de liberar a SJ y crear a los Minis que trabajaron con Soundy, SJ destruye la máquina de control y todo Cybertron ve como Cyberwarp se rebela, dándole a Ultra Bee la ventaja y los derrota! Luego todo Cybertron los alaba, OP deja a cargo a Ratchet, Bulk, Wind y Jazz de momento, con Bee y co de embajada en la Tierra. En la Tierra cuentan to a Denny y Russell. Empiezan a discutir entre ellos, oyen a SJ aullando y parten por él. FIN!!1!

TF Animated llama, quiere su escena de ovación al final de vuelta XD

Mmm, esta temporada ha estado mejor en general y to




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Knock-Out
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#30 ·

Yo esperaré a verla en Netflix, espero que no tarden mucho en ponerla.



Knock-Out
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#31 ·


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