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SP Review: Earthrise - Astrotrain
Alternator / Binaltech
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La trilogia War for Cybertron sigue sorprendiendo a los fans. Tal y como Shockwave sorprendio a muchos en Siege precisamente por estar a la par con su homologo Masterpiece, en Earthrise es el turno de Astrotrain.

SP Review 141: Earthrise Astrotrain Hw5NFLL
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Astrotrain, quien originalmente aparece en la linea Siegefue luego relanzado en Earthrise como el Decepticon Leader Class de esta linea. Podemos ver que posee la suciedad de las piernas y pies como los Siege, pero lo que mas resalta es como Hasbro se las ingenio para distribuir las partes del tren y transbordador en el modo robot a modo de que se asemeje a su homologo G1, esto debio ser un desafio ya que a diferencia del Classics Deluxe, no estas haciendo modos "Modernos", o repintando al Sentinel Prime de Titans Return, ya que esta trilogia se aferra mas a la Generacion 1, pero con grandes detalles en todos los modos. Presionar esos limites en el diseño conlleva a dejar partes huecas como los brazos que no tienen paneles para tapar los vacios dejados por las manos al transformarlo.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain BOojye5
Pensando en los "Third Party"?, Este no es del mismo tamaño pero es basicamente tu "Masterpiece Astrotrain" para completar al grupo de los Clasicos.

Pese a ser mas pequeño que el Sentinel Prime de Titans Return, Astrotrain luce de muy buena articulacion, en especial de los pies que improvisan aun mas la posabilidad de la figura, este detalle es muy usado en la gran mayoria de los Siege/Earthrise (Shockwave, Wheeljack, Cliffjumper). Debido al diseño del robot, la movilidad en los brazos es limitada por que las alas del transbordador se interponen y las manos no giran debido a la manera en que se guardan en el interior del antebrazo al transformarlo. La cabeza parece estar en un balljoint.
El unico problema que tuve es que las rodillas estan flojas y para empeorar la cosa ya no usan tornillos para unir la figura, haciendo que el tradicional metodo de desarmar y usar pegamento de brocha para apretar la union ya no es posible, por lo que tuve que poner pegamento alrededor del perno y en las rodillas y moverlos para que no se peguen para endurecer las articulaciones.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain 6XPHFVQ
Seleccione su arma, cualquier opcion es "Guay del Paraguay"

Astrotrain incluye 5 armas diferentes, cuatro rifles y un lanzamisiles resultando ser un arsenal basico tanto para la figura principal como para otras cuatro mas que tengas a tu disposicion.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain NOXsjTY
Esta parece ser el arma perfecta para mi.

En mi opinion, el rifle tipo ametralladora de 6 barriles es la mas idonea para Astrotrain, ya que es la mas grande de las armas y la que se ve mas poderosa para el.


SP Review 141: Earthrise Astrotrain NciMwqM1+1+1+1+1, la Ecuacion de la destruccion.

Astrotrain, siguiendo catedras del Ruination de Nueva Generacion, ha optado por tomar la decision de hacer que su arsenal sea combinable y formen un arma de gran tamaño y obviamente mas poderosa que las cinco separadas.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain PckCyMj
Esta arma la llamo "Coco" por que marca la diferencia entre mucho y poco.

Como los mangos de las armas quedan al alcance de los bien articulados brazos de Astrotrain, este puede agarrar el rifle de una manera correcta y mas realista.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain 3dNs8UQ
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El primer modo alterno que inicia la secuencia de transformaciones de Astrotrain es el transbordador. Uno de los dilemas mas comunes en los Triplechanger que usan modos aereos y terrestres es que las partes de un modo se notan en otro, siendo Astrotrain y Blitzwing los mas obvios. En este caso, Astrotrain logra disimular las partes del tren a simple vista disimulando los paneles como placas de blindaje en el transbordador, siendo las partes del tren bajo las alas las unicas partes del segundo modo alterno que estan visibles en el modo aereo.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain QW5TI8S
Salir al espacio sin armas puede traer consecuencias funestas.
Si no me creen, preguntenle a la tripulacion del "Independencia" como le fue.

El modo transbordador de Astrotrain tiene 6 puertos conectores para armas de 5mm por lo que puedes equiparlo con sus armas o con las que tengas a la mano, convirtiendo el modo transbordador en una nave perfectamente preparada para la guerra cosmica.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain DE9hVNK
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El segundo modo de Astrotrain es el modo tren, que como se puede ver, esta basado en las viejas locomotoras de vapor. Para ser un juguete que salio en Siege, sus modos son demasiado terrestres, lo que hace que encaje mejor en la line Earthrise. Mi unica queja de este modo es que (ignorando los muy visibles propulsores del transbordador) el frente del tren queda en el aire, cosa un poco extraña ya que lo hace verse maltransformado. Cabe señalar que no se le pueden colocar armas en este modo.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain VnOQzRo
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Como en los Third Party, la lineas Siege y Earthrisele dan "Add-ons" a los Leader Class. Astrotrain tiene ese pequeño vagon de tren que pese a su simple apariencia, posee varios modos.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain AQxJNrg
Decepti-Shopping TV les ofrece el infaltable Vagon Multiusos, llame al 01-800-TRENAZO.
Llame en los proximos 30 minutos y le regalamos un disco con exitos Italo-Disco de los 80's.

El primer modo es el de guardar las armas que Astrotrain no este usando, ya que se puede cerrar con las armas guardadas y ser llevadas con discrecion al estilo del trailer de Optimus Prime.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain 3G35Gtt
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El segundo modo es para el modo transbordador; ya que se convierte en una plataforma movil para trasladarlo de un lugar a otro, tambien puede conectarse con otras "ciudades" como Ironworks y con algunos de Titans Return como Fortress Maximus.


SP Review 141: Earthrise Astrotrain QMGBznC
We're leaving together, but still it's farewell.
And maybe we'll come back to Earth who can tell?

El tercer modo tambien es para el transbordador, ya que pasa de ser la plataforma de traslado a convertirse en la plataforma de lanzamiento con un conector triple que encaja con los propulsores y puede girar la nave para colocarla en posicion.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain JGxugfn
El tren completo. Ya pueden dejar de quejarse.

Eres de los que se queja de que los propulsores del transbordador se ven en el modo tren?, El tercer modo del vagon nos trae la solucion al conectarse, ocultar ese detalle, completar y mejorar el modo tren de Astrotrain.



SP Review 141: Earthrise Astrotrain BO6KFaL
PanteraTrain: Vulgar Display of Decepticon Power.

Cuarto modo del vagon: Parte de este se desarma para darle "zapatos" a Astrotrain para que gane un poco de altura y se ponga a la par con los Voyager de Titans Return. Eso me recordo al add-on que Fans Toys saco para el MP Grimlock que venia con su version de Slag. En el caso de Astrotrain es principalmente usado para su modo de super robot que consiste en conectar todos los rifles en la figura. Es decir, dos en los hombros y dos en las manos.

Ahora, si parte del vagon esta en los pies, ¿donde queda el resto?



SP Review 141: Earthrise Astrotrain 3AaOUaq
Como esos mastodonticos mochilones de Samsonite de los 80's

En un arranque de idea bizarra, el vagon va conectado a la espalda como si fuera uno de esos viejos Samsonites de los 80's. Pero en este modo solo conlleva un problema: le gana el peso porque las rodillas del robot estan flojas, sin mencionar que visualmente se ve horrible.

Vaya que estamos ante la figura definitiva de Astrotrain, Si piensas "jubilar" al Classics Deluxe o al Titans Return, esta es la figura apropiada para reemplazarlos. Otro infaltable en la coleccion.


Fanatico #1 de Transformers R.I.D. y las chicas del anime.

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