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La linea Siege no solo trajo figuras sorprendentes, sino que tambien nos dio sorpresas inesperadas a peticion de los fans.
Autobot Mirage es un ejemplo de lo que quiero decir.

SP Review 149: Siege - Autobot Mirage ZXv80Cw
https://i.imgur.com/JQrXFmP.jpg
https://i.imgur.com/OHbbV37.jpg
https://i.imgur.com/UbXt0bM.jpg

Tras debutar en la linea Classics con un radical y reimaginado diseño y como figura combinable en Combiner Wars con un polemico diseño que se alejaba del look G1 por razones de combinacion, Mirage reaparece en la linea de la trilogia War For Cybertron con este diseño "Pre-Tierra" que basicamente es perfecto y evoca bastante a su imagen "terrestre" que recordamos en The Transformers. Hay muy poco de su naturaleza cybertroniana en el diseño, con la excepcion de los textos en las piernas en clara alucion al logo de "Citanes" que lleva en los costados del modo vehiculo. Como robot, es perfecto ya que carece de "Kibble" o partes sobrantes en la espala al punto de que cualquiera diria que es No-Transformable, pero las partes del vehiculo que estan en las piernas dan una pista de su transformabilidad. Algo que me gusto es la combinacion de plasticos regulares y traslucidos en alusion a su poder de hacerse invisible, algo que es necesario tratandose del espia del grupo.


SP Review 149: Siege - Autobot Mirage Fv598IN
Un espia tiene que luchar si es necesario.

En terminos de posabilidad, Mirage posee 22 puntos de articulacion: 4 en las caderas, 2 en las pantorrilas, 2 rodillas, 2 pies, cintura, cabeza, 4 en los hombros por "double joint", 2 antebrazos, 2 codos y 2 manos, algo que solo era comun en la era R.I.D. del 2001 y en algunas figuras de la pelicula del 2007, por lo que es basicamente in Deluxe class impresionante. Los alerones de los hombros se pueden desplegar para dar la impresion de estar en modo de vuelo o caida libre, mejorando la jugabilidad de forma inesperada.


SP Review 149: Siege - Autobot Mirage 5kGoJ0k
Lanzamisiles, ahora sin necesidad de Third Party.

Aparte de su pistola, Mirage viene con su lanzamisiles del hombro, cosa que con el Classics teniamos que complementar miediante Third Party, para ser precisos el G3 Trailer de FansProject. Aunque el cromo se veia impresionante y completaba a Mirage, fallaba en que el misil no podia dispararse. En el caso del Siege Mirage, el misil aun no se dispara pero puede ser removido manualmente y para mejorar las cosas, esta pintado de negro como el juguete original. Pasamos de no tenerlo a tecnicamente tenerlo. Pero visto desde la perspectiva Transfan, esto ya es un gran avance.


SP Review 149: Siege - Autobot Mirage KgRQl2m
https://i.imgur.com/Ow5KSy7.jpg
https://i.imgur.com/flUfQq6.jpg
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A diferencia de Optimus y Ultra Magnus, el modo vehiculo de Mirage no se sobre-satura de detalles tecnologicos para dar paso a este vehiculo que al igual que el modo robot, evoca mas a un vehiculo terrestre, incluso con el plastico traslucido en la seccion de la cabina, parece un vehiculo experimental de los 80's y no una invencion cybertroniana, combinandose perfectamente con los demas Classic-Generations que tengas, incluso mas y mejor que el Mirage Classic.


SP Review 149: Siege - Autobot Mirage TmVTgIu
Mirage esta listo para la Formula Twisted Metal.

Como un pequeño extra, puede transportar sus armas en el modo vehiculo dandonos un "Modo de Ataque" cuando necesite luchar sin transformarse.

Para cerrar el review, solo dire que esta version de Mirage es la definitiva al combinar el estilo Pre-Tierra con lo terrestre sin perder la apariencia clasica del personaje, dandonos como resultado un excelente Transformer.


Fanatico #1 de Transformers R.I.D. y las chicas del anime.

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