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#41 · ·
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Alto Consejo Cybertroniano
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#42 · ·

Yeyyyy, al fin he tenido tiempo para leer las entrevistas, que tenía mucho mono desde que me enteré.

Genial, Synapse, tío. Me han parecido muy interesantes las dos, especialmente la de Josh, está claro que es un tío bien majete y enrollado. Espero que sus proyectos vayan adelante, aunque le de Prime medio loco lo veo muy complicado

Con respecto a sugerencias para lo de Ryall y demás:

-Ya se ha hablado mucho de por qué IDW no continúa los guiones de DW. De momento ni siquiera pueden por temas de derechos, y por otro lado ya tienen bastante lío con su propio universo, más completo a mi parecer que el de DW. No va a dar ninguna razón nueva, y se lo han debido preguntar más veces que a Spielberg que para cuándo la nueva de Indy.

-Una idea puede ser preguntar por material post-peli con relación a lo que no es G1: tienen pensado alguna adaptación de Heroes, van a continuar con el universo de la peli, con más historias de Cybertron o en la Tierra.

-Si van a utilizar más personajes de G1 con una nueva perspectiva, como el Galvatron que no es Megatron (así igual nos chiva algo del futuro).

-Qué tal tras la experiencia de hacer un guión, si se ve con ganas de crear algo más.

-Que nos filtre algo de futuros Spotlight: ¿qué personajes veremos tras Sound/Kup/Galvy?

-Posibilidad de ver a Budiansky como escritor creativo, no adaptando (echo de menos cómo retrataba a los humanos, Furman a su lado simplemente no sabe).

-Spotlight, Evolutions, son ideas creativas y originales. ¿Algún nuevo plan en el futuro para seguir innovando, para hacer algo diferente a lo que ya se ha hecho?

Esas cosillas se me ocurren.



Powermaster Autobot / Decepticon
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#43 ·

Acabo de leerme las entrevistas... gran trabajo Synapse. Me han encantado.

Sobre todo la segunda. Se ve que al chico le gustó que le entrevistaras y se explayó de buena manera, pero mucho mejor así porque se ha podido expliar a gusto. Tengo que leerme el Spotlight de Soundwave, al menos para ver el trabajo de este colorista y del dibujante antes de que lo entrevistes


"Those who have wings,
fly your dreams" (Candidate for Goddess)
Supermaño

Alternator / Binaltech
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#44 · ·

Llevo más de una semana esperando que Marcelo Matere me devuelva la entrevista con las respuestas... vaya tela con el tío...

Los próximos entrevistados serán efectivamente Chris Ryall...

y Alex Milne    (dibujante de Megatron Origin)



Alternator / Binaltech
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#45 ·

Aunque no es relacionado con la entrevista me gustaría que los fans de los Brestforce (sí sí, los que se combinan y forman a Liokaiser) echaran un vistazo a esta AUTÉNTICA MARAVILLA.

http://www.deviantart.com/deviation/52352694/

Personalmente me ha dejado boquiabierto un rato.




Pronto entrevista, que estoy traduciendo :P



Alternator / Binaltech
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#46 ·
FORO TRANSFORMERS HISPANOS [http://forostransformers.foro.st]
Synapse entrevista a Chris Ryall [http://www.idwpublishing.com]



1. Antes de nada háblanos un poco de ti, dónde naciste y dónde vives ahora, qué otros comics te gustan… y también cómo entraste en la industria del comic.

Bonita coincidencia estar contestando esta pregunta el día de mi cumpleaños (2 de abril). Nací y crecí en el sur de California.

Diría que los dos tipos que ahora mismo me recuerdan por qué me encantaban los comics de niño son Brian K. Vaughn y Dan Slott. Su trabajo saca el fan que llevo dentro. Pero leo y me aficiono a cantidad de cosas. Típicamente sigo a guionistas, no títulos, así que siempre echaré un ojo a algo de Peter David, Ed Brubaker, me gustan muchos trabajos de Geoff Johns, John Layman... Me gusta mucho Spirit de Darwyn Cooke, cualquier cosa de Alan Moore, por supuesto, me gustan los trabajos de Andy Diggle... suma y sigue.

Me uní a IDW hace poco más de 2 años y medio. Había conocido al guionista Steve Niles por varios medios, y por aquel entonces me comentó que había una vacante para editor jefe, yo trabajaba como redactor publicitario y también con Kevin “Bob el silencioso” Smith. Steve me introdujo y funcionó.

2. Háblanos de tu labor en IDW. La mayoría de los lectores no saben realmente lo que significa ser editor. Por favor, descríbenos un típico día de trabajo.

Sé que todo el mundo dice esto sobre cada trabajo, pero de verdad que no hay días típicos. Aún así, puesto que controlo toda nuestra línea de publicaciones, cada día conciste en varias cosas encaminadas a ese objetivo: pensar en lo que vamos a publicar en meses venideros, buscar nuevas licencias*, formar los equipos creativos, trabajar en los anuncios, artículos, pedidos, información de la web, entrevistas o notas de prensa para promocionar los títulos, tratar con los distribuidores, leerlo y revisarIo todo varias veces, incluso algo tan simple como colocar los bocadillos para los diálogos o pedir aprobación al dueño de la licencia para cada etapa del desarrollo. También guionizo algunos de nuestros títulos, así que también trabajo en ese aspecto cuando tengo algún hueco (normalmente a altas horas de las noche).

3. Pregunta clásica, cuál es tu primer recuerdo de TF y cuándo te aficionaste a ellos.

Yo era un fan de casi todo lo que publicaba Marvel cuando era niño, algunas cosas buenas y otras no tanto, y me lo compraba casi todo. Descubrí los TF y Shogun Warriors más o menos a la vez, por sus comics. Creo que tenía 10-11 años por aquel entonces. Y es imposible ser un niño de 10 años y que NO te encanten los robots gigantes, sobre todo unos que se pueden converter en coches y camiones.

4. ¿Cuál es tu serie de comic / TV favorita y por qué? ¿Qué historia de TF te gustaría ver emitida / publicada (aventura autoconclusiva de algún personaje raro, quizás TF japoneses...)? Por otra parte, ¿cuál es tu personaje favorito?

Bueno, mis favoritos serían lo que estamos hacienda ahora. Es uno de esos raros casos en los que de niño piensas “si tuviera la oportunidad de encargarme de esto, haría ESTO” y al final consigues hacerlo. Así que es genial tener la oportunidad de contribuir a la tradición TF. Y ya sé que son personajes de la nueva película, pero aún así escribir diálogos para Optimus Prime y Megatron ha sido alucinante.

Me gustaría terminar y publicar el vol. 3 de War Within, porque odio que los fans se quedaran colgados de esa forma.

Mi personaje favorito de niño siempre fue Soundwave. Pero ahora, en nuestra continuidad, es difícil que el Ratchet que escribe Simon no te conquiste.

5. ¿Resulta difícil coordinarlo todo, trabajar con artistas o guionistas que viven lejos (Roche o Furman, quizás), hacer que todo esté a tiempo? ¿Cuánto tiempo lleva normalmente terminar un número? Y también, ¿cuánta antelación hasta la fecha de salida?

Numeras las preguntas pero llenas cada número con varias preguntas… ¡muy sutil! Pero no, yo siempre he trabajado así, con creadores que están desperdigados por el mundo, así que esa parte no es problema. Ayuda mucho que rara vez no tengo un ordenador o un teléfono cerca, así que estoy conectado día y noche, con lo cual suelo estar ahí para la gente que está despierta y trabajando desde diferentes zonas horarias.

Se tardan tiempos diferentes para preparar cada número. Normalmente, en cuanto se termina y se aprueba un guión, se va un mes entre el dibujo y el color. Procuro que todos, incluyéndome a mí, nos adecuemos a las fechas de entrega, ya que no quiero ser una de esas editoriales que están continuamente retrasando las salidas. Ya hay demasiadas así.

Imprimimos la mayoría en Corea, lo que implica gran calidad pero una mayor antelación, así que cada número debe estar aprobado para imprimir unas 6 semanas antes de llegar a las tiendas.

6. Zombies vs. Robots estuvo muy bien. ¿Cuál ha sido tu experiencia como guionista hasta ahora? ¿Qué tal es trabajar con el favorito de los fans, Simon Furman?

Me encanta guionizar comics, sólo me gustaría tener más tiempo para ello. Intento hacer trabajos que no roben el trabajo a otros, o al menos tenga sentido que yo haga (o simplemente cosas que de verdad ¡quiero escribir yo! Hasta ahora, todo ha sido genial: Shaun of the Dead** fue muy bien con los responsables de la película y con los fans, Clive Barker me apoyó mucho en mi adaptación de su novella Great and Secret Show, y he podido hacer cosas como adaptar historias de gente que siempre he admirado, Richard, Richard Matheson y Robert Bloch. La nominación a los Eisner también fue muy gratificante, y el hecho de que Ashley Wood se dignara ilustrar algo escrito por mí, Zombies vs. Robots. Lo pasé de maravilla escribiendo todo eso.

Trabajar con Simon fue un tipo de emoción diferente, todo el tiempo tenía este pensamiento recurrente en la cabeza, “Simon no te necesita, aquí sólo estás estorbando”. Por supuesto, él nunca me dijo nada de eso, simplemente sé que no necesita auyda para escribir un gran comic de TF. Aún así creo que la colaboración fue muy bien, y también los fans me han mostrado su agrado.

7. ¿Algo de información privilegiada sobre el Spotlight de Galvatron y el Origin de Megatron, por favor? ¿Cuál crees que será la reacción de los fans? ¿Hay planes para más cambios radicales (como Galvatron y Megatron siendo personajes diferentes)?

Creo que me saltaré la pregunta de la información privilegiada, porque no está formulada como pregunta… y porque no quiero arruinar la sorpresa. Pero ambos están saliendo estupendamente. Creo que a los fans les gustará mucho lo que Simon ha hecho con Galvatron. Y Megatron Origin va a sorprender e impresionar de verdad a mucha gente ya que no han visto nunca un guión de Eric Holmes para un comic de TF.

¿Más cambios radicales? Por supuesto…

8. Sobre material post-película: tendremos el crossover TF/vengadores, el vol. 2 de Beast Wars y Devastation pero, ¿hay planes de sacar más comics en la continuidad de la película? ¿Qué esperas tanto de la película como del crossover?

De momento no hay planes, no.

Personalmente, después de trabajar en la precuela y sabiendo lo que está por venire, y habiendo visto lo que he visto, me muero por verla.

Sobre el crossover… bueno, puesto que nos hemos trabajado la historia todos juntos, ¡me encanta! Creo que es una gran historia que agrupa a estos personajes de una forma credible, no forzada. Tendremos al Capitán América vivo, un Iron Man interesante y algunas cosillas muy chulas Stuart Moore y Tyler Kirkham van a introducir. Además, siempre estoy deseando tener ocasión de trabajar con el editor Bill Rosemann.

9. Muchos echamos de menos la forma en la que Bob Budiansky caracterizaba a los humanos, haciéndolos personajes útiles y creíbles en un mundo de robots gigantes. ¿Podemos esperar volver a verle en comics de TF?

Hizo la adaptación de la película animada para nosotros y, por ahora, es lo único en lo que estaba interesado.

10. Una pregunta difícil, quizás. Como fan, ¿qué era lo que más y menos te gustaba tanto de Marvel como de Dreamwave? Como profesional, ¿cuáles consideras sus principales errores a la hora de conservar a los fans?

En realidad, como profesional, prefiero no contester a eso. No creo que aporte nada que señale cosas que me disgustaban de obras pasadas de TF. Ambos tenían sus puntos Buenos: los comics Marvel cogieron un juguete y le dieron vida como personajes de verdad, con historias y personalidades. Sin esos comics, serían sólo juguetes. Dreamwave acercó los comics de TF a un público totalmente nuevo.

La atención de los fans hacia licencias basadas en juguetes viene y va, así que está en nuestras manos seguir haciendo comics que utilicen los TF como personajes y hacer que la gente los conciba como algo más que basados en juguetes.

11. EJ Su era un completo desconocido para la mayoría de nosotros antes de Infiltration (y ahora nos vuelve locos, claro), ¿qué te llevó a darle la serie principal de TF? ¿Y Nick Roche y su Spotlight de Kup? ¿No parecían elecciones arriesgadas?

Yo quería alguien diferente para lanzar nuestros TF, alguien que pudiera manejar todo el peso artístico pero que no necesariamente fuera muy conocido por los fans. EJ encajaba perfectamente, y sigue haciéndolo. Me encanta cómo nuestros títulos han “rodado” (roll out), incluyendo los mejores artistas ya conocidos y también algunos de nueva hornada.

Kup desde luego es arriesgado por el hecho de que la historia que cuenta Nick es algo más oscura, diferente de lo que hemos hecho en comics de TF. Pero no es arriesgado en el sentido de que ya sabía que su arte estaría a la altura y su historia me dejó alucinado. Espero que los fans estén listos para algo diferente, pero creo que irá bien. Aparte de eso, también creo que es importante probar cosas diferentes como ésta.

12. Por último, si tuvieras que elegir un solo número de TF de IDW, sería…

En cuanto a la historia, coincido con muchos fans en que el Spotlight de Shockwave resulta estupendo a mucho niveles. También soy un poco parcial acerca de Movie Prequel #1, aunque sólo sea porque es mi primer trabajo como co-guionista (que no el último).

También me encanta Stormbringer, y creo que a la gente le va a encantar de verdad el Spotlight de Optimus Prime cuando lo vean en septiembre.

¡¡Muchas gracias por tu tiempo!! ¡¡Que sepas que tenéis una sólida base de fans hispanoparlantes!!



* TF pertenece a Hasbro, 24 a Fox. Ambos comics son licencias que sus respectivos creadores venden a IDW para que les haga los comics.
** “Shaun of the dead” fue titulada Zombies Party en España.


Soldado Autobot / Decepticon
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#47 ·

No había tenido el tiempo de detenerme aquí y darte mis sinceros agradecimientos por tu labor, Synapse. Estas entrevistas están increíbles. Realmente es un privilegio leerlas.

Escrito originalmente por SYNAPSE
Me gustaría terminar y publicar el vol. 3 de War Within, porque odio que los fans se quedaran colgados de esa forma.

´ Por lo menos está el deseo. Algo es algo....


Saludos.
Froiking

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Headmaster Autobot / Decepticon
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#48 · ·

jeje, parece que el amigo ryall ha evitado cual resbaladiza serpiente las preguntas más comprometidas

sin embargo hay un par de datos interesantes. me gusta mucho lo que dice de que tiene intención de que se termine el WW vol 3, aunque luego lo hagan o no por lo menos está la intención

por otro lado lo del crossover me sigue sin convencer... no sé, me dá que están mezclando churras con merinas (*)

enhorabuena por la entrevista synapse, me ha parecido que le has hecho unas preguntas muy acertadas. sigue así

(*)plz, que algún filólogo vocacional traduzca este modismo para nuestros amigos del otro lado del charco  


Alto Consejo Cybertroniano
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#49 ·
Escrito originalmente por -Arvedui-

están mezclando churras con merinas (*)

(*)plz, que algún filólogo vocacional traduzca este modismo para nuestros amigos del otro lado del charco  


Están mezclando cosas/conceptos que no tienen nada que ver entre sí


Targetmaster Autobot / Decepticon
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#50 ·

Muy buena la entrevista a Ryall. Me ha parecido un tío muy agradable. Veo normal y muy profesional que no responda las preguntas más comprometidas. No hay nada peor que un editor bocazas (como Dan Didio, el editor jefe de DC); revelar cosas es una falta de respeto para los guionistas que han hecho esos comics y para con los fans que no desean saber nada de spoilers. Lo mismo en cuanto a criticar a otras empresas que publicaron TF anteriormente, ningún editor responsable contestaría a eso. Definitivamente, creo que con IDW los Transformers están en las mejores manos, se les ve con las ideas muy claras.

Su gusto en cuanto a guionistas me parece sencillamente impecable. Geoff Jhons, Brubaker, Vaughn y Slott me parecen de lo mejorcito de la industria.

Felicidades por tu trabajo, Synapse, estas entrevistas cada vez están mejor.



"Por un mundo sin firmas"

Alto Consejo Cybertroniano
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#51 ·

Buena entrevista como siempre. A ver quién será el próximo.....



Alternator / Binaltech
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#52 ·

El próximo, espero (que llevo más de dos semanas esperando que me devuelva la entrevista), será Marcelo Matere, dibujante del Spotlight de Soundwave.

Después de él, candidatos a partes iguales son Alex Milne (dibujante de Megatron Origin y de Movie Adaptation) y Dan Taylor (editor/corrector de IDW).

Por cierto, me he llevado una grata sorpresa estos días al ver que Ryall ha entrado en este foro a comprobar la reacción de los usuarios acerca de su entrevista. Hemos intercambiado unos 8 correos entre anteayer y hoy. Me copió y pegó la opinión de Scrounge para que se la tradujera, diciéndome "perdona, ¿te importaría contarme qué dice aquí? Creo que es bueno pero no estoy seguro" y cuando lo hice, a los 10 min me respondió de nuevo "ah genial, esperaba que no dijera que Ryall apesta y Dan Didio es fantástico" xD

No he podido evitar hablarle de la situación actual de comics TF en España, y que algunos de este foro no sólo compramos online (al extranjero) sino que no nos importa que el comic esté en inglés, pero que muchos otros o no hablan bien inglés o no tienen acceso de otra forma al material de IDW. Que esperábamos que con la película, Norma quisiera un trozo del pastel y sacara la adaptación...

Y de nuevo me ha contestado rápidamente que, aunque está al tanto de la situación con Norma (lo cual me ha sorprendido, pero se ve que el tío es pofesional de verdad), Hasbro tiene la última palabra en la exportación de comics y que por ahora no ha dado su visto bueno. Que él espera que la cosa funcione y puedan llevar sus comics a otros países.

Obviamente he aprovechado para decir que gente como Decep y yo sí compramos los comics de TF y que si quiere comunicar algo a la "comunidad" de fans hispanohablantes, que se ponga en contacto conmigo siempre que quiera.

Saludos!



Alto Consejo Cybertroniano
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#53 · ·

Jussssto, me doy cuenta de que falta cierto mensaje mío... (Aunque es raro que Synapse no me haya dado la tabarra por el msn con que respondiera al temita )
Repitiendo...

Diox, el curro de editor me recuerda al de productor (auqnue aquí se suele tener a varios ayudantes de producción para que hagan el trabajo "sucio" ) , tener que hacer de todo para que nada se estanque, si fallas, te comes el marrón, pero sin tí, todo caput. Es de lo más estresante. Pero tienes de powaaaa!!! xDD
Encima tener a cada dibujante en un lado diferente del mundo, e imprimirlo en Corea!! Flipante, no sabía anda de esto, yo pensaba que las cosas se imprimían y se acababan en el mismo país (no te acostarás sin aprender una cosa más...).
"Intento hacer trabajos que no roben el trabajo a otros", esto me ha molao, es un puntazo.
Esperemos que el cambio radical de megatron no sea el mismo de la peli xDDD Aunque la verdad es que se le ve un tío que gusta de arriesgarse, pero lo hace con cabeza, con lo cual suele ser este tipo de gente, los que acaban triunfando.

PD: Ya con solo que le guste Soundwave ya se me hace majiiisimo

PPD: Qué fijación con los zombies, nu??



Usuario baneado
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#54 ·
Este mensaje no se muestra porque su autor está baneado

Alto Consejo Cybertroniano
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#55 ·
Escrito originalmente por Byjana
PPD: Qué fijación con los zombies, nu??


<---Renovado!! =)

Alternator / Binaltech
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#56 ·

Buenos días, Vietnam...

La verdad, ayer recibí un privado que me hizo cambiar de opinión un poco... ¿cuál opinión? Pues la de que tal vez estaba haciendo el tonto al buscar siempre la última noticia en cuanto a lanzamientos de comics ya que nadie parecía hacerles demasiado caso. Entiendo que leer una fecha de lanzamiento o echar un ojo a un par de páginas de preview no es tan suculento como bajarse un comic traducido... pero ya estaba (sigo estando, la verdad) bastante desanimado porque veía que tampoco las entrevistas suscitaban demasiado interés...

El privado en cuestión pedía resolver ciertas dudas pero iba acompañado de alguna que otra alabanza a la labor busca-noticias y a las entrevistas. Y claro, como soy un vanidoso de mierda, me gustó leer eso.

Así que... vale, aún pensando que quizá hago el tonto, el número de lecturas de algunos de "mis" temas me anima un poco... y aquí os traigo hoy mi 4ª entrevista, que me fue devuelta, por fin respondida, hace un par de días y después de casi 3 semanas de espera xD

Damas y caballeros, con todos ustedes, Marcelo Matere, ilustrador brasileño que ha trabajado para Hasbro y sus filiales como diseñador conceptual y de packaging. También trabajó para Dreamwave en los comics de Energon y es el dibujante del reciente Spotlight de Soundwave

(aclaro que las repeticiones de palabras y demás aspectos que parecerán producto de una mala traducción son exactamente todo lo contrario: la traducción es correcta, lo incorrecto es el inglés del entrevistado xD y de hecho he tenido que corregir alguna que otra cosilla )

-------------------------

FORO TRANSFORMERS HISPANOS [http://forostransformers.foro.st]
Synapse entrevista a Marcelo Matere [http://mmatere.deviantart.com]



1. Antes de nada háblanos un poco de ti, dónde naciste y dónde vives ahora, qué otros comics te gustan...

¡Hola, Carlos! Primero me gustaría darte las gracias por esta entrevista. Es la primera de mi vida, jeje. Bueno, ¡vamos allá! Soy Marcelo Matere, nací y vivo en Sao Paulo, Brasil y mi fecha de nacimiento es 14/03/1978 (maldita sea, qué viejo soy =P)

Me gustan muchos comics… como X-men, Spiderman, Batman… pero lo que estoy siguiendo recientemente es el manga Naruto. Me encanta ese manga… la historia, la acción, el dibujo... ¡muy chulo!

2. ¿Cuál es tu actual situación en IDW? ¿Trabajas también para otras empresas, por ejemplo, estudios de animación u otras editoriales de comic? ¿Cuál fue tu primer trabajo como profesional?

Bueno, para IDW ahora mismo estoy trabajando en las portadas de la miniserie de Megatron. Además he trabajado para Hasbro haciendo el arte de algunas cajas de TF y de la línea Star Wars/TF, arte conceptual para juguetes e ilustraciones para presentaciones internas. También he trabajado con filiales de Hasbro. Estoy haciendo ilustraciones para un libro infantil y para una empresa de cartas. Desgraciadamente no puedo contarte más sobre estos proyectos... pero te lo haré saber cuando pueda... no te preocupes, jeje.

Mi primer trabajo profesional fue un diseño de camiseta para una empresa brasileña de ropa urbana [street wear]. Fue en septiembre del 97, creo. Mi primer trabajo de comic fue TF Universe #3... creo que lo hice en 2004, para aquella convención.

3. ¿Cuál es tu primer recuerdo de TF y cómo te aficionaste a ellos?

Viendo la serie en la tele los domingos por la mañana, jeje. Creo que en 1986... creo que primero tuve un Bumblebee también... y entonces algún comic... ah, ¡y un álbum de cromos! Sólo había Minibots aquí en Brasil.

4. ¿Cuál es tu serie de comic / TV favorita y por qué? ¿Qué historia de TF te gustaría ver emitida / publicada (aventura autoconclusiva de algún personaje raro, quizás TF japoneses...)? Por otra parte, ¿cuál es tu personaje favorito?

¡Es G1, sin ninguna duda! ¿Por qué? Bueno, creo que porque fueron los primeros personajes con los que tuve contacto y me hicieron darme cuenta de lo que me gusta dibujar y jugar con robots =)

La verdad me encantaría ver una historia que mostrara lo que pasó entre el final de la segunda temporada y los acontecimientos de la película... ¡sería genial!

Me resulta difícil decirte un personaje favorito… creo que es Prowl. Estaría chulo ver un Spotlight sobre él

5. ¿Qué programas o herramientas usas para el trabajo y fanart? ¿Aprendiste por tu cuenta o fuiste a alguna escuela de arte?

Normalmente uso Photoshop Cs2 y Painter X para dibujar y colorear en el ordenador, y una tableta Intuos 3. Cuando lo hago a lápiz... uso portaminas 0.5 [mechanical pencil], caja de luz [Light box?] y esos papeles especiales para comic.*

Fui a una escuela de arte aquí en Brasil y además soy diseñador industrial, pero la mayoría de lo que sé lo aprendí por mi cuenta, probando. Por supuesto la facultad y la escuela de arte te enseñan mucho y te dan las herramientas… pero eso es nada si no practicas.

6. ¿Cuáles son tus artistas favoritos / principales influencias? ¿Con qué artistas o guionistas te gustaría trabajar?

Mis favoritos son Jim Lee, Joe Madureira, Masashi Kishimoto (creador de Naruto), Don Figueroa, Makoto Ono y muchos otros artistas. ¡Siempre encuentro alguno nuevo que me inspira a dibujar mejor!

7. ¡Eres el dibujante del Spotglight de Soundwave! ¿Qué tal la experiencia? ¿Por qué Soundwave? ¿Qué reacción esperas de los fans?

Síii jeje. El mejor trabajo de comic de mi vida... pude explorar un montón de cosas distintas y muy chulas y creo que salieron bastante bien.

¿Por qué Soundwave? Hum... no sé creo que deberías preguntárselo a Simon y Chris jeje.

La reacción de los fans hasta ahora ha sido buena de verdad. ¡Mejor de lo que me esperaba! ¡Quería daros las gracias de verdad! Ese Spotlight fue un trabajo "de fans para fans"

8. ¿Y por qué Marcelo Matere? ¿Cuál consideras que es tu principal fortaleza como dibujante?

Como sólo he hecho un comic y medio como profesional y no tenía muchas respuestas de la gente no estoy muy seguro de por qué yo. Una de las cosas que me gusta hacer es dibujar siempre de la forma más limpia posible. Como si pudieras leer el comic entero sin textos. También me gusta dotar de mucha energía las escenas de lucha... siempre intento poner algo chulo y diferente. Creo que por eso me eligieron =)

9. ¿Nos hablas sobre tu paso por Dreamwave? ¿Se esperaba que desarrollaras un estilo similar al de otros artistas? ¿Qué aprendiste / te gustó / te disgustó de aquella experiencia? ¿Viste venir todo el tema de la bancarrota? ¿Cómo reaccionasteis tú y tus compañeros?

Empecé con Dreamwave dibujando algunos personajes para la guía MTMTE. Creo que hice unos 20 personajes o más. Después de eso me pidieron que hiciera Energon #30 como relleno. Después me enviaron más páginas (también como relleno) para War Within vol.3 #4.
Sí... no igualar exactamente el estilo... pero tenía que hacer algo muy parecido. Bueno, trabajar en comics siempre es una experiencia genial y placentera. Puedes practicar mucho y desarrollar cosas que no podrías si trabajas en el arte de las cajas, como fondos, perspectivas... cosas así. Lo malo es que me di cuenta de que no soy tan rápido como para trabajar en comics... creo que tengo que practicar más =)

Sobre la bancarrota, sí... lo veía... supongo que todos reaccionamos igual, sabes... o sea, cómo reaccionarías si te imaginas que no vas a ver un céntimo por todo el trabajo duro que has hecho en meses... algo así...

10. ¿Cuántas ilustraciones presentaste para el libro TF Genesis, cuántas fueron rechazadas y por qué?

Envié 4 ilustraciones para el libro TF Genesis. Sólo usaron una, Prime contra Megatron luchando con armas de energía. Ni idea de por qué no usaron las otras... quizá no eran tan buenas como el resto del libro... Realmente no lo sé.

11. ¿Cuáles son tus expectativas sobre la próxima película y sobre el crossover TF/Vengadores?

¡Tío estoy super emocionado con ambas cosas! No puedo esperar al 4 de Julio para ver a esos #$%& robots gigantes en la gran pantalla jejeje.

Sobre TF/Vengadores... Tengo mucha curiosidad por ver el dibujo... siempre está bien ver cómo distintos dibujantes muestran su visión de estos mechas grandotes...

12. Por último, ¿nos darías algo de información top-secret sobre tus futuros proyectos de TF en IDW?

Ésa es una información tan top-secret que ni yo mismo la sé ;D Sólo Chris lo sabe =)


¡Muchas gracias por tu tiempo! Por cierto, tu portada del Spotlight de Soundwave me encanta

Gracias tío y saludos a todos tus colegas españoles

Nos vemos,
MM


* Por si a los amigos latinos la palabra "portaminas" se les hace extraña, aclaro entre corchetes "mechanical pencil", que es el término utilizado por Matere. Si lo buscáis en Google-Imágenes veréis a qué se refiere. Siento si no he dado con un término más universal, pero que yo sepa es así como se dice aquí. El caso de "light box" es diferente, no sé si se traduce literalmente al español.



Headmaster Autobot / Decepticon
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#57 · ·

Nosotros en la escuela de arquitectura, una "ligth box" es una mesa calcadora, osea, un cristal con una luz debajo que te permite gracias a la traslucidez del papel calcar directamente en una hoja nueva, por cierto, fundamental antes de la aparicion del CAD.

Y no seas tan llorón, tío, nos interesa el tema de los comics, pero creo que la mayoría de nosotros somos tan torpes en esta materia que da reparo ponerse al nivel de los maestros.




Tu tienda de Garaje Kit de Transformers

Headmaster Autobot / Decepticon
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#58 ·

pues mira...me descubro ante la sabiduria de melchizadeck......ya que eso es justo lo que me pasa....a mi me interesan mucho los comics ....pero nunca me quedo con los nombres de dibujantes ...coloristas....gionistas...etc....para mi todo eso es un mundo y no me suelo enterar de mucho...

A todo esto debe quedarte claro que yo soy de los que esta muy agradecido por aportar estas estrevistas.....y demas....

PD: lo de "ligth box" en la epoco a la que iba a la Joso......a esas cosas las llamabamos sencillamente mesas de luz... ..creo recordar....


Alternator / Binaltech
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#59 ·

Ueee felicidades a Synapse por su labor mas que meritoria e interesante !!! la verdad es que el tio esta aportando bastantes cosas bastante interesantes !!!!!!

Una pena que estas entrevistas "solo se lean aqui" porque podrian ser dignas de una wizard ....

FELICIDADES TIO ! SIGUE ASI !





Alto Consejo Cybertroniano
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#60 ·

Muy buena la entrevista como siempre. Y respecto a lo de si tus temas suscitan interes o no, siento ser tan directo y quizá suene hasta grosero pero ya llevas bien de tiempo en este foro para saber cómo somos todos. Aún sigues estancados en tus viejos foros donde imagino que cada tema que creabas te respondia todo el mundo pero aqui, en general, preferimos ahorrarnos respuestas tipo "interesante" o "genial, sigue asi" y responder con algo más ámplio y que aporte más.

No despreciamos tu trabajo, nos encanta que nos informes sobre futuros lanzamientos aunque nadie responda a los temas, y muchos hemos alabado tu trabajo con las entrevistas y aún asi crees que no suscitan interes. Mucha gente de este foro ha escrito temas que no han recibido respuestas (me incluyo yo) pero no por ello hemos cesado.


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