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REVELATION: información y opiniones
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User 303447
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User 303447
#21•16/Abr/2008, 09:42

Del blog de Furman, sobre el argumento de Spotlight: Hardhead - Revelations #2
Me gusta mucho la pinta que tiene


SCRIPT (W)RAP
April 14, 2008

Here we go with a post-script autopsy of Transformers Spotlight: Hardhead, the second part of the “Revelation” quartet. As spoiler-free as possible but there are some wicked teases. Be warned. Once again, the challenge here was to both create a rounded (complete in one issue) character focus and maintain the breathless, headlong forward pace of the main Revelation/Dead Universe arc (begun in earnest in Spotlight: Cyclonus). Heaps going on, and much of it centres on Nightbeat and Gorlam Prime (the planet from Spotlight: Nightbeat). In many ways, this turned into something of a sequel to Spotlight: Nightbeat (just as part 3, Doubledealer, became a sequel of sorts to Spotlight: Hot Rod), furthering/concluding much of the stuff set up therein. How does Hardhead fit in? Well let’s just say that who he is and what he does within the framework of the IDW/TF-verse makes him the perfect foil for Nightbeat as he investigates his missing memories. Hardhead is, for want of a better expression, a “problem solver.” How that plays into Nightbeat’s predicament provides one of the TF/IDW-verse’s most gobsmacking, heartstopping payoffs to date! Plus, a whole host of Micromasters (how many? Ask Nick Roche. He had to draw all the little beggars). And more on the Autobots’ BIG problem, the furtherance of Arcee’s quest, all-out action from The Wreckers and, of course, Nova/Nemesis Prime (and the rest of the Dead Universe cast). Spotlight: Hardhead ships in July.


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froiking
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froiking
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#22•16/Abr/2008, 16:34
Escrito originalmente por SYNAPSE
Del blog de Furman, sobre el argumento de Spotlight: Hardhead - Revelations #2
Plus, a whole host of Micromasters (how many? Ask Nick Roche. He had to draw all the little beggars). And more on the Autobots’ BIG problem, the furtherance of Arcee’s quest, all-out action from The Wreckers and, of course, Nova/Nemesis Prime (and the rest of the Dead Universe cast). Spotlight: Hardhead ships in July.


¿Todo eso en un Spotlight?
Hummm, no sé, me asusta un poco...

F.
-
User 303447
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User 303447
#23•16/Abr/2008, 22:37

Impresionantes páginas que nos muestra Chris Ryall en su blog, del spotlight de Hardead (chulísima!!!!!) y de Doubledealer (me ha sorprendido gratamente Dan Khana), respectivamente:



User 303447
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#24•27/Abr/2008, 20:55

Del panel de IDW en las Botcon...







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Decep
Alternator / Binaltech
Decep
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#25•27/Abr/2008, 21:35

Esa segunda imagen parece estar guay ... lastima que no se ve nada demasiado bien .. parece que es de Ej no ?



User 303447
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User 303447
#26•30/Abr/2008, 12:29


...y las dos paginillas de Hardhead que he puesto por error en el tema de Spotlight "normal"...





Repito: están chulas, pero sigo sin entender el encumbramiento repentino de Carter...
En fin, veremos si la impresión no se las carga de todas formas...
User 303447
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User 303447
#27•10/May/2008, 23:27

Chulísima portada para Doubledealer del incombustible EJ Su...

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Arvedui-I
Headmaster Autobot / Decepticon
Arvedui-I
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#28•11/May/2008, 01:20

es de un estilo diferente a lo que nos tienen acostumbrados, ¿verdad?: es como si no hubiera entintado, como si hubieran pasado directamente del lápiz al color, de forma que no se ve el lineart, no se si me explico
queda bastante bien: muy natural

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Decep
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Decep
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#29•11/May/2008, 02:03•Editado por Decep

Bueno en realidad.. ha pintado estas portadas como ya venia haciendolas .. pero sospecho que en vez de photoshop a utilizado painter.. mas que nada porque ese programa te permite que esos pinceles tengan mas estilo a como quedaria un dibujo si realmente se pintara con los metodos tradicionales.. el resultado general es mas artesano y menos frio .

En ese aspecto podriamos decir que el programa es mas efectivo y admite un ramillete mas amplio de pinceles texturas y consecuentemente de resultado..

Por otra parte el estilo no sorprende tanto ...lo ha pintado utilizando la misma tecnica de siempre pero a cambiado algo que aparentemente hace que quede mas realista el resultado final ,.. como tu bien a puntas a eliminado la linea de tinta, bien , no , no es que la haya eliminado es que la ha convertido en linea de color..eso lo vemos en el brazo por ejemplo....  la cosa es que si hay una pieza verde, se pinta la linea que delimita la misma del un verde algo ams oscuro .. eso da un efecto mas natural ya que la liena negra tajante no existe en la vida real .. por eso queda mejor y parece mejor.

En todo caso si queda mas chulo si . .. estas ilustraciones cantan a poster...

Por cierto no se si lo he comentado ya alguna vez pero ese cyclonus me gusta mucho , su diseño , supongo que sera por los faldones esos, me recuerda a la armadura de un samurai.



User 303447
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#30•14/May/2008, 23:16

uaaaaaaaaaaaaaaaaaa.. xD

SCRIPT (W)RAP

Here we go with a somewhat cautious and circumspect (ie. as spoiler free as possible) post-script analysis of Transformers Spotlight: Sideswipe, the last of the ‘Revelation’ quartet/story arc (which plays out across Spotlights Cyclonus, Hardhead, Doubledealer and Sideswipe). So what’s going on with the Dead Universe saga? A lot, is the short answer! Story threads that have been building and developing almost since the IDW-verse was brought screaming into this world come to a head (and a conclusion) herein. Optimus Prime faces Nemesis Prime! Arcee (finally) catches up with Jhiaxus! Galvatron seeks (actively) his destiny! Jetfire faces Bludgeon (okay, that is a capital letters SPOILER!)! Ultra Magnus calls the shots in a last, desperate attempt to stave off the imminent Expansion! A trio of Autobots actually set foot in the Dead Universe… and live to tell the tale! How? Let’s just say it plays into yet another evolving story thread! And in amongst all this — Sideswipe, trying hard not to get squeezed out of his own Spotlight! Yes, he finally gets to Earth! Yes, we learn the true relationship between him and Sunstreaker… and why he’s been so darned keen to find him! Yes, he gets to hit lots of things, in the course of which we find out a little about what makes him tick. Who lives? Who dies? Who’s already dead by this stage of the story? All will be, er, revealed. Spotlight Sideswipe hits stores in September. Script by me, art by EJ Su. Excuse me, I think I need to lie down now…



Y Decep, tío, por amor de Dios, sube la imagen a algún sitio que te permita poner una miniatura o algo, que descuajeringa el foro completamente...
User 303447
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User 303447
#31•16/May/2008, 00:46

No sé si Decep se ha mosqueado porque ha borrado la imagen sin poner una miniatura ni nada... espero que no xD

Por si acaso y ya que por fin ha salido (hoy en el blog de Ryall), os pongo el impresionante puzzle de las 4 portadas de Revelation. Simplemente flipante.




Muy grande el amigo EJ. Y ese Sideswipe fijaos qué chulo queda simplemente con el detalle de las salpicaduras de barro, algo muy normal en un coche y que parece que mágicamente no afecta nunca a los Transfos xD

User 303447
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User 303447
#32•16/May/2008, 10:27

"Arte conceptual" del Cyclonus de EJ Su y la explicación de su diseño. Cómo mola xD



Artist's Comments

Cyclonus has always been pretty fascinating to me. He and Scourge are the closest thing to being a Cybertronian Zombie. I want to convey the undead vibe in his new design while keeping some of that original design elements. I see him as a ghost trapped inside of a metal shell. I took inspiration from Japanese ghost "Oni" for his facial design, and outside a Samurai-like outside shell to house this "ghost".

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Jazzimus_Prime
Soldado Autobot / Decepticon
Jazzimus_Prime
Soldado Autobot / Decepticon
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#33•15/Jun/2008, 19:48

El art no esta mal, pero sin ofender, no me gusta para nada la onda "Samurai" de cyclonus... con esas "falditas" y ese aspecto pinchudo, filoso y destructor... me hubiera gustado mas un personaje un poco pensativo y razonable, como el papel que tenia en g1, que era un poco el "Sancho panza" de Don quijote (galvatron). Esa onda de personaje se parece muchisimo mas a Bludgeon que al viejo Cyclonus. Y si me disculpa el artista este... como puedo decirlo sin ofender... se puede meter esa onda Zombi por...

Pero bueno.. quizas le pega con la historia y me tengo que tragar mis palabras.

Aunque insisto, el diseño no me gusta.

http://www.blogtransformers.com/
User 303447
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#34•16/Jun/2008, 09:50•Editado por User 303447

A la venta pasado mañana, miércoles 18 de junio...



Escrito por Simon Furman, dibujo de EJ Su, color de Kris Carter
(portadas de EJ Su y Nick Roche)

Veremos qué tal sale... y si de verdad nos dejan suficientes interrogantes resueltos de una vez


EDIT: de hecho, según nos cuenta Furman en su blog...
Out this week, part of a veritable torrent of new releases (talk about feast or famine!), is Transformers Spotlight: Cyclonus, part 1 of the 4-part Revelations arc. Those of you who’ve been following the brooding, bubbling under subplot concerning Nova/Nemesis Prime and the Dead Universe are about to be hit by the raging hurricane that is Revelation. But, as well as being part 1 of 4, it’s also a Spotlight, and the character focus falls, first and foremost, on Cyclonus. But who is IDW/TF-verse Cyclonus? Given the recent IDW reinvention of Galvatron (in Spotlight Galvatron) it can’t be the animated movie version (as there’s no Unicron). This Cyclonus is, nevertheless, associated to Galvatron, inasmuch as both are/were part of the crew of the (long missing) first Ark. But who is Cyclonus and why’s he back on Cybertron (now a ruined, largely uninhabited husk)? And why exactly is he taking out his considerable frustrations on Hound’s unit (comprising Sideswipe, himself the subject of a latter Spotlight in this quartet, Warpath, Road Rocket and Skram)? And how does Ultra Magnus get drawn into the action? And what’s that stirring inside a cave on Corata-Vaz? Something BIG, something terribly familiar (especially if you’ve been following the various IDW/TF arcs of late). The Expansion (whatever THAT is) is upon us, and the storm is well and truly raging! Spotlight Cyclonus hits this Wednesday (18th) in the US and Thursday (19th) in the UK. It’s written by me with art by EJ Su.

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Arvedui-I
Headmaster Autobot / Decepticon
Arvedui-I
Headmaster Autobot / Decepticon
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#35•16/Jun/2008, 12:31

y el spotlight de wheelie qué? no debería salir antes que este?

o es que ha salido ya y no me he enterado?

User 303447
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#36•16/Jun/2008, 12:54•Editado por User 303447

Echa un ojo a las fechas de salida... jejeje... Wheelie y Cyclonus salen el mismo día!!
Lo que pasa es que para los Spotlight que forman Revelation abrí este otro tema. Las opiniones sobre Wheelie, a partir del miércoles, en el tema SPOTLIGHT de siempre

EDIT: modificado el anterior post con algo de info de Cyclonus, del blog de Furman.

User 303447
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User 303447
#37•18/Jun/2008, 11:25

Por fin una preview...

June 17, 2008 -
Transformers Spotlight: Cyclonus
32 full color pages
Written by: Simon Furman
Art by: E.J. Su
Release Date: June 18, 2008
Price: $2.99

The REVELATIONS CYCLE starts here! Continuing the titanic story from the epic events of Transformers: Devastation, a quartet of senses-shattering Spotlight issues unfold, laying bare two years worth of secrets behind the Decepticon invasion of Earth!

With a showcase on the legendary CYCLONUS, the Final Phase begins! Continued in the interconnected future Spotlights featuring SIDESWIPE, HARDHEAD, and DOUBLEDEALER, four climaxes to the Transformers saga instead of one!

- IDW

Cover A
Cover B
Interior Art
Interior Art
Interior Art
Interior Art
Interior Art



El comic ha salido a la venta hoy
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Decep
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#38•18/Jun/2008, 13:33•Editado por Decep

VAYA ! .. que mierda ! .... vivan los degradados multicolor !!! vivan los neones y los coloricos ! arriba las estridencias !! .. precioso.. lo enmarcare ....

Mmmmmm ... quizas ... habria que dejarle pintar solo las paginas de decepticons.. ... que por gama cromatica suelen ser mas oscuros.... porque las dos primeras estan bien ,eso si .. que no disparen ni nada por dios .... ademas de otros fallos y cagadas tecnicas que permiten ver que el hombre no tiene mucha idea... y que parece que mucha mejora respecto a sus primeras cosas no ha hecho no .. esperemos.

Jjejej tiene un aire a las pelis de Batman del Schumacher... con colores y luces por todos laos... bie bien.... o tambien da la sensacion general de que estaba bien pintado y que le ha caido un vaso de agua encima.... bien bien.. se degrada quedando esa especie de tez de peli porno. .. bien bien

Fijarsos en la primera viñeta de la ultima pagina.. s guapisima eh ? .. tenemos : marron verdoso, naranja, amarillo, blanco, lila, azul , gris, y las variantes cromaticas de estas con los dispars que hay de por medio ..... todo esto con la orden de photocho de degradados ....  que guay .. viva el happy happy world. Claro que quizas soy yo que soy un gilipollas ( hombre ciertamente un poco si ) y quizas haya gente a la que le guste este hombre.. y por que no pueda hechar de menos algun otro coor en esa misma viñeta.. que se yo ... un fucsia un azul celeste , un brillo que pueda emitir una supernova estelar, puede quedar guay.

Lo que hablamos siempre .. y esto es una ley universal que se cumple al 100 % , o sea que grabarsosla a fuego , un buen color mejora un mal dibujo , pero un color de miyerda jode un gran dibujo . En fin les debe salir barato y lo bueno que tiene este hombre es que se puede reir de mi tranquilamente desde su ordenador mientras yo lo despotrico ...

Ej muy bien como siempre.... eso si la rotulacion mi abuela la podia haber hecho mejor... en la viñeta esa de la onomatopeya gigante.. entre eso y el desenfoque direccional gaussiano.. no distingo nada ... esperemos que ne papel cambie.

Aunque esperemos que la impresion sea buena tambien porque sino ... si pasa como en el de arcee por ejemplo mataras el comic.. los coloricos resaltaran mucho mas y los tonos medios se apagaran ...

En fin .. una pena.. al menos puede que el guion este bien .

Jue... como esta el patio.



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Deszaras_X
Alto Consejo Cybertroniano
Deszaras_X
Alto Consejo Cybertroniano
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#39•19/Jun/2008, 01:28

Sin duda el desenfoque quedo medio cutroso, además ese en particular no le pega a lo que supongo quieren expresar que son los tostasos q esta recibiendo la nave, o sea vibraciones, que de alguna manera el dibujante quiere reflejar con las lineas de contorno de los personajes (o eso creo ver ta muy enano) el desenfoque gausiano es como lo dice su nombre para que el objetivo quede fuera de foco por se movio muy rapido, pero aqui los tenemos perfectamente centrados pero desenfocados como si el "lente imaginario" se quedara sin profundidad de campo.

Por lo demas lo del zombie cybertroniano no se lo entiendo por ninguna parte pero el rediseño de Cyclonus me encanto, lo kiero en figura ya y si es posible con una Murasame de energon.

<---Renovado!! =)
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Decep
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Decep
Alternator / Binaltech
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#40•19/Jun/2008, 12:54

Para marcar ese movimeirno de los personajes dentro de la nave se utilizan lineas cineticas.... alrededor del personajete marcas una cuantas lineas temblorosas y ya hace el efecto o mas bien da la sensacion , transmites al lector dicho movimiento ya .. no hace falta un facil recurso de desenfoque gaussiano, quizas uno de movimiento .. en las viñetas me da la sensacion de que el dibujante asi lo ha hecho y ya a dejado las lineas cineticas marcadas... pero claro .. si utilizas un desenfoque .. esas lineas se pueden llegar a disolver o a perder.... pero supongo que eso es una licencia del colorista .. que la manera mas facil y basica que tiene de crear ese efecto es ese.. cuando podria haber hecho un desdoblemiento de personaje o dos y poner los otros un poco difusos.. pero ya digo ... si el dibujante ya ha marcado ese movimiento con lineas cineticas.. yo no me complicaria mucho mas alla de pintarlo. Eso es una de las cosas del abc de este mundillo y de alguno paralelo.

Lo que si es un punto preocupante es que en general IDW esta bajando mucho el nivel.. o esa sensacion me da.. ulitmamente es facil ver .. comics mal impresos, comics mal pintados ( que a estas alturas es algo inpensable, e imperdonable porque no decirlo ) errores de texto .. y guiones mas flojillos que los que venian haciendo. Veremos.



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