Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #21• Del blog de Furman, sobre el argumento de Spotlight: Hardhead - Revelations #2 Here we go with a post-script autopsy of Transformers Spotlight: Hardhead, the second part of the “Revelation” quartet. As spoiler-free as possible but there are some wicked teases. Be warned. Once again, the challenge here was to both create a rounded (complete in one issue) character focus and maintain the breathless, headlong forward pace of the main Revelation/Dead Universe arc (begun in earnest in Spotlight: Cyclonus). Heaps going on, and much of it centres on Nightbeat and Gorlam Prime (the planet from Spotlight: Nightbeat). In many ways, this turned into something of a sequel to Spotlight: Nightbeat (just as part 3, Doubledealer, became a sequel of sorts to Spotlight: Hot Rod), furthering/concluding much of the stuff set up therein. How does Hardhead fit in? Well let’s just say that who he is and what he does within the framework of the IDW/TF-verse makes him the perfect foil for Nightbeat as he investigates his missing memories. Hardhead is, for want of a better expression, a “problem solver.” How that plays into Nightbeat’s predicament provides one of the TF/IDW-verse’s most gobsmacking, heartstopping payoffs to date! Plus, a whole host of Micromasters (how many? Ask Nick Roche. He had to draw all the little beggars). And more on the Autobots’ BIG problem, the furtherance of Arcee’s quest, all-out action from The Wreckers and, of course, Nova/Nemesis Prime (and the rest of the Dead Universe cast). Spotlight: Hardhead ships in July. |
Soldado Autobot / Decepticon | |
froiking Soldado Autobot / Decepticon | #22• Escrito originalmente por SYNAPSE Del blog de Furman, sobre el argumento de Spotlight: Hardhead - Revelations #2 Plus, a whole host of Micromasters (how many? Ask Nick Roche. He had to draw all the little beggars). And more on the Autobots’ BIG problem, the furtherance of Arcee’s quest, all-out action from The Wreckers and, of course, Nova/Nemesis Prime (and the rest of the Dead Universe cast). Spotlight: Hardhead ships in July. ¿Todo eso en un Spotlight? Hummm, no sé, me asusta un poco... F. - |
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SYNAPSE Alternator / Binaltech | #23• Impresionantes páginas que nos muestra Chris Ryall en su blog, del spotlight de Hardead (chulísima!!!!!) y de Doubledealer (me ha sorprendido gratamente Dan Khana), respectivamente: |
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SYNAPSE Alternator / Binaltech |
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Decep Alternator / Binaltech | #25• Esa segunda imagen parece estar guay ... lastima que no se ve nada demasiado bien .. parece que es de Ej no ? |
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SYNAPSE Alternator / Binaltech | #26• ...y las dos paginillas de Hardhead que he puesto por error en el tema de Spotlight "normal"... Repito: están chulas, pero sigo sin entender el encumbramiento repentino de Carter... En fin, veremos si la impresión no se las carga de todas formas... |
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SYNAPSE Alternator / Binaltech |
Headmaster Autobot / Decepticon | |
Arvedui-I Headmaster Autobot / Decepticon | #28• es de un estilo diferente a lo que nos tienen acostumbrados, ¿verdad?: es como si no hubiera entintado, como si hubieran pasado directamente del lápiz al color, de forma que no se ve el lineart, no se si me explico |
Alternator / Binaltech | |
Decep Alternator / Binaltech | #29•• Bueno en realidad.. ha pintado estas portadas como ya venia haciendolas .. pero sospecho que en vez de photoshop a utilizado painter.. mas que nada porque ese programa te permite que esos pinceles tengan mas estilo a como quedaria un dibujo si realmente se pintara con los metodos tradicionales.. el resultado general es mas artesano y menos frio . En ese aspecto podriamos decir que el programa es mas efectivo y admite un ramillete mas amplio de pinceles texturas y consecuentemente de resultado.. Por otra parte el estilo no sorprende tanto ...lo ha pintado utilizando la misma tecnica de siempre pero a cambiado algo que aparentemente hace que quede mas realista el resultado final ,.. como tu bien a puntas a eliminado la linea de tinta, bien , no , no es que la haya eliminado es que la ha convertido en linea de color..eso lo vemos en el brazo por ejemplo.... la cosa es que si hay una pieza verde, se pinta la linea que delimita la misma del un verde algo ams oscuro .. eso da un efecto mas natural ya que la liena negra tajante no existe en la vida real .. por eso queda mejor y parece mejor. En todo caso si queda mas chulo si . .. estas ilustraciones cantan a poster... Por cierto no se si lo he comentado ya alguna vez pero ese cyclonus me gusta mucho , su diseño , supongo que sera por los faldones esos, me recuerda a la armadura de un samurai. |
Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #30• uaaaaaaaaaaaaaaaaaa.. xD Here we go with a somewhat cautious and circumspect (ie. as spoiler free as possible) post-script analysis of Transformers Spotlight: Sideswipe, the last of the ‘Revelation’ quartet/story arc (which plays out across Spotlights Cyclonus, Hardhead, Doubledealer and Sideswipe). So what’s going on with the Dead Universe saga? A lot, is the short answer! Story threads that have been building and developing almost since the IDW-verse was brought screaming into this world come to a head (and a conclusion) herein. Optimus Prime faces Nemesis Prime! Arcee (finally) catches up with Jhiaxus! Galvatron seeks (actively) his destiny! Jetfire faces Bludgeon (okay, that is a capital letters SPOILER!)! Ultra Magnus calls the shots in a last, desperate attempt to stave off the imminent Expansion! A trio of Autobots actually set foot in the Dead Universe… and live to tell the tale! How? Let’s just say it plays into yet another evolving story thread! And in amongst all this — Sideswipe, trying hard not to get squeezed out of his own Spotlight! Yes, he finally gets to Earth! Yes, we learn the true relationship between him and Sunstreaker… and why he’s been so darned keen to find him! Yes, he gets to hit lots of things, in the course of which we find out a little about what makes him tick. Who lives? Who dies? Who’s already dead by this stage of the story? All will be, er, revealed. Spotlight Sideswipe hits stores in September. Script by me, art by EJ Su. Excuse me, I think I need to lie down now… Y Decep, tío, por amor de Dios, sube la imagen a algún sitio que te permita poner una miniatura o algo, que descuajeringa el foro completamente... |
Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #31• No sé si Decep se ha mosqueado porque ha borrado la imagen sin poner una miniatura ni nada... espero que no xD |
Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #32• "Arte conceptual" del Cyclonus de EJ Su y la explicación de su diseño. Cómo mola xD Cyclonus has always been pretty fascinating to me. He and Scourge are the closest thing to being a Cybertronian Zombie. I want to convey the undead vibe in his new design while keeping some of that original design elements. I see him as a ghost trapped inside of a metal shell. I took inspiration from Japanese ghost "Oni" for his facial design, and outside a Samurai-like outside shell to house this "ghost". |
Soldado Autobot / Decepticon | |
Jazzimus_Prime Soldado Autobot / Decepticon | #33• El art no esta mal, pero sin ofender, no me gusta para nada la onda "Samurai" de cyclonus... con esas "falditas" y ese aspecto pinchudo, filoso y destructor... me hubiera gustado mas un personaje un poco pensativo y razonable, como el papel que tenia en g1, que era un poco el "Sancho panza" de Don quijote (galvatron). Esa onda de personaje se parece muchisimo mas a Bludgeon que al viejo Cyclonus. Y si me disculpa el artista este... como puedo decirlo sin ofender... se puede meter esa onda Zombi por... Pero bueno.. quizas le pega con la historia y me tengo que tragar mis palabras. Aunque insisto, el diseño no me gusta. http://www.blogtransformers.com/ |
Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #34•• A la venta pasado mañana, miércoles 18 de junio... |
Headmaster Autobot / Decepticon | |
Arvedui-I Headmaster Autobot / Decepticon | #35• y el spotlight de wheelie qué? no debería salir antes que este? o es que ha salido ya y no me he enterado? |
Alternator / Binaltech | |
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #36•• Echa un ojo a las fechas de salida... jejeje... Wheelie y Cyclonus salen el mismo día!! |
Alternator / Binaltech | ||||||||
SYNAPSE Alternator / Binaltech | #37• Por fin una preview... El comic ha salido a la venta hoy |
Alternator / Binaltech | |
Decep Alternator / Binaltech | #38•• VAYA ! .. que mierda ! .... vivan los degradados multicolor !!! vivan los neones y los coloricos ! arriba las estridencias !! .. precioso.. lo enmarcare .... Mmmmmm ... quizas ... habria que dejarle pintar solo las paginas de decepticons.. ... que por gama cromatica suelen ser mas oscuros.... porque las dos primeras estan bien ,eso si .. que no disparen ni nada por dios .... ademas de otros fallos y cagadas tecnicas que permiten ver que el hombre no tiene mucha idea... y que parece que mucha mejora respecto a sus primeras cosas no ha hecho no .. esperemos. Jjejej tiene un aire a las pelis de Batman del Schumacher... con colores y luces por todos laos... bie bien.... o tambien da la sensacion general de que estaba bien pintado y que le ha caido un vaso de agua encima.... bien bien.. se degrada quedando esa especie de tez de peli porno. .. bien bien Fijarsos en la primera viñeta de la ultima pagina.. s guapisima eh ? .. tenemos : marron verdoso, naranja, amarillo, blanco, lila, azul , gris, y las variantes cromaticas de estas con los dispars que hay de por medio ..... todo esto con la orden de photocho de degradados .... que guay .. viva el happy happy world. Claro que quizas soy yo que soy un gilipollas ( hombre ciertamente un poco si ) y quizas haya gente a la que le guste este hombre.. y por que no pueda hechar de menos algun otro coor en esa misma viñeta.. que se yo ... un fucsia un azul celeste , un brillo que pueda emitir una supernova estelar, puede quedar guay. Lo que hablamos siempre .. y esto es una ley universal que se cumple al 100 % , o sea que grabarsosla a fuego , un buen color mejora un mal dibujo , pero un color de miyerda jode un gran dibujo . En fin les debe salir barato y lo bueno que tiene este hombre es que se puede reir de mi tranquilamente desde su ordenador mientras yo lo despotrico ... Ej muy bien como siempre.... eso si la rotulacion mi abuela la podia haber hecho mejor... en la viñeta esa de la onomatopeya gigante.. entre eso y el desenfoque direccional gaussiano.. no distingo nada ... esperemos que ne papel cambie. Aunque esperemos que la impresion sea buena tambien porque sino ... si pasa como en el de arcee por ejemplo mataras el comic.. los coloricos resaltaran mucho mas y los tonos medios se apagaran ... En fin .. una pena.. al menos puede que el guion este bien . Jue... como esta el patio. |
Alto Consejo Cybertroniano | |
Deszaras_X Alto Consejo Cybertroniano | #39• Sin duda el desenfoque quedo medio cutroso, además ese en particular no le pega a lo que supongo quieren expresar que son los tostasos q esta recibiendo la nave, o sea vibraciones, que de alguna manera el dibujante quiere reflejar con las lineas de contorno de los personajes (o eso creo ver ta muy enano) el desenfoque gausiano es como lo dice su nombre para que el objetivo quede fuera de foco por se movio muy rapido, pero aqui los tenemos perfectamente centrados pero desenfocados como si el "lente imaginario" se quedara sin profundidad de campo. |
Alternator / Binaltech | |
Decep Alternator / Binaltech | #40• Para marcar ese movimeirno de los personajes dentro de la nave se utilizan lineas cineticas.... alrededor del personajete marcas una cuantas lineas temblorosas y ya hace el efecto o mas bien da la sensacion , transmites al lector dicho movimiento ya .. no hace falta un facil recurso de desenfoque gaussiano, quizas uno de movimiento .. en las viñetas me da la sensacion de que el dibujante asi lo ha hecho y ya a dejado las lineas cineticas marcadas... pero claro .. si utilizas un desenfoque .. esas lineas se pueden llegar a disolver o a perder.... pero supongo que eso es una licencia del colorista .. que la manera mas facil y basica que tiene de crear ese efecto es ese.. cuando podria haber hecho un desdoblemiento de personaje o dos y poner los otros un poco difusos.. pero ya digo ... si el dibujante ya ha marcado ese movimiento con lineas cineticas.. yo no me complicaria mucho mas alla de pintarlo. Eso es una de las cosas del abc de este mundillo y de alguno paralelo. Lo que si es un punto preocupante es que en general IDW esta bajando mucho el nivel.. o esa sensacion me da.. ulitmamente es facil ver .. comics mal impresos, comics mal pintados ( que a estas alturas es algo inpensable, e imperdonable porque no decirlo ) errores de texto .. y guiones mas flojillos que los que venian haciendo. Veremos. |
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